| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 282069 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 236960 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 228096 |
| 22141 | Octane | 에펙에서 작업 시 오류ㅠㅠ 1 | 셈버 | 2022.02.18 | 836 |
| 22140 | Octane |
렌더속도 및 프리뷰 색깔변화 질문드립니다.
12 |
동윤 | 2022.02.17 | 1547 |
| 22139 | Character | 시린이... 캐릭터 리깅중인데 웨이트툴 2시간째에요ㅜㅡ 1 | 밍디밍디이 | 2022.02.17 | 1013 |
| 22138 | Octane |
렌더뷰가 흰색이 아니에요?
1 |
고려청자 | 2022.02.17 | 974 |
| 22137 | 애니메이션 |
안녕하세요. 이런영상은 어떻게 구현하나요 ?
2 |
고려청자 | 2022.02.17 | 876 |
| 22136 | Redshift |
레드시프트 렌더링 시 cpu 사용량 관련 질문입니다.
|
모션키 | 2022.02.17 | 786 |
| 22135 | RealFlow |
작은 스포이드 오브젝트에 Real Flow 적용시키는 방법
2 |
3DGeneralist | 2022.02.17 | 1106 |
| 22134 | 모델링 | 상황에 따라 어떻게 모델링을 해야하나요? 1 | M.J | 2022.02.17 | 727 |
| 22133 | Octane | 렌더 시 작업 1 | 셈버 | 2022.02.16 | 728 |
| 22132 | Octane |
Octane 렌더패스 및 AOV Manger 체크 후 렌더가 16비트에서 32비트로 출력이됩니다..
|
찬영한 | 2022.02.16 | 1077 |
| 22131 | 텍스쳐 |
베이크 오브젝트시 경계선에 라인이 생기는 문제해결이 궁금합니다!
1 |
박하바카 | 2022.02.16 | 551 |
| 22130 | X-Particle | Xparticle trial 버전은 랜더링이 안되나요?? 1 | 데스커 | 2022.02.16 | 943 |
| 22129 | 일반 |
페트병 재질 궁금증
2 |
씨린씨린씨린이 | 2022.02.16 | 686 |
| 22128 | 모델링 |
Edge Extrude 사용시..
1 |
레몬콤부차 | 2022.02.15 | 939 |
| 22127 | 모델링 | 모델링 모양 안바뀌고 선 정리를 하고 싶은데요 | 썬더주피터 | 2022.02.15 | 444 |