
위 이미지처럼 뚝뚝 끊어지지 않더라도 없던 구멍이 생기면서 늘어나는 연출이 하고 싶습니다!
볼룸메쉬와 Voronoi Fracture 사용해서 해봤는데 숙련도가 무족한건지 느낌이 잘 살지 않아서 혹시 더 좋은방법이 있는지
혹은 볼룸메쉬와 Voronoi Fracture를 사용해서 제작하는데 위 이미지처럼 만드는 팁이라도 알려주시면 압도적 감사드리겠습니다!
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위 이미지처럼 뚝뚝 끊어지지 않더라도 없던 구멍이 생기면서 늘어나는 연출이 하고 싶습니다!
볼룸메쉬와 Voronoi Fracture 사용해서 해봤는데 숙련도가 무족한건지 느낌이 잘 살지 않아서 혹시 더 좋은방법이 있는지
혹은 볼룸메쉬와 Voronoi Fracture를 사용해서 제작하는데 위 이미지처럼 만드는 팁이라도 알려주시면 압도적 감사드리겠습니다!
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 267089 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 218277 | |
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frame 30으로 뽑은 결과물, 에펙에서 24로 바꿀 수 있나요?
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이파리` | 2024.03.29 | 874 |
| 26000 | 일반 | 한영전환시 단축키 영문인식 방법 2 | 지우우해 | 2024.03.28 | 500 |
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cloner 축 설정
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로코도코 | 2024.03.28 | 664 |
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킬리만자로의삶 | 2024.03.28 | 894 |
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Symmetry 오류
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로코도코 | 2024.03.28 | 416 |
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옥테인 random color노드가 적용된 오브젝트를 cloner 시킬 때 문제
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까만요거트는왜안팔까 | 2024.03.28 | 904 |
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구멍이 생기면서 늘어나는 연출이 하고 싶습니다!
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후니통통 | 2024.03.28 | 1188 |
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애니메이션을 만든 캐릭터를 클로너로 복사하여 순차적으로 애니메이션을 진행시키고 싶습니다
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안민지 | 2024.03.28 | 330 |
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안녕하세요 독학으로 리깅중에 ik오류인지 질문 드립니다.
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고라파덩기덕 | 2024.03.28 | 747 |
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크로네 | 2024.03.27 | 628 |
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리깅 캐릭터 클로너 문제 질문 드립니다
1 |
안민지 | 2024.03.27 | 259 |
디테일한 형태 변화는 아무래도 제가 말한 부분으로는 힘들 것 같고 참고만 하세요
어느정도 디테일을 원하시는지 모르겠지만, 얼핏 비슷한 효과를 내려면 위의 맵을 흑백이미지로 변환시킨 다음,
변환시킨 소스를 displacer로 활용하시고, 변환시킨 소스+noise 맵을 오파서티 맵으로 활용하시면 얼핏 비슷하게 낼수 있지 않나 싶습니다.