


캐릭터 모션은 이미 다 만들었는데 그것을 클로너로 복사하여 숫자를 늘렸습니다.
그런데 저는 스크린샷의 레퍼런스처럼 앞 캐릭터부터 순차적으로 모션이 진행 되었으면 하는데 클로너를 사용시 렉이 많이 걸려서 렌더 인스턴스로 변경 하였더니 렉은 줄었으나 스텝 이펙터가 사용이 되지 않는것 같습니다
좋은 방법이 있으면 알려주셨으면 합니다
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캐릭터 모션은 이미 다 만들었는데 그것을 클로너로 복사하여 숫자를 늘렸습니다.
그런데 저는 스크린샷의 레퍼런스처럼 앞 캐릭터부터 순차적으로 모션이 진행 되었으면 하는데 클로너를 사용시 렉이 많이 걸려서 렌더 인스턴스로 변경 하였더니 렉은 줄었으나 스텝 이펙터가 사용이 되지 않는것 같습니다
좋은 방법이 있으면 알려주셨으면 합니다
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 267089 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 218277 | |
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frame 30으로 뽑은 결과물, 에펙에서 24로 바꿀 수 있나요?
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이파리` | 2024.03.29 | 874 |
| 26000 | 일반 | 한영전환시 단축키 영문인식 방법 2 | 지우우해 | 2024.03.28 | 500 |
| 25999 | 일반 | 씨포디회사는 임신휴가? 육아휴가? 이런게 있나요? | 웰치스포도맛맛 | 2024.03.28 | 371 |
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cloner 축 설정
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Symmetry 오류
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애니메이션을 만든 캐릭터를 클로너로 복사하여 순차적으로 애니메이션을 진행시키고 싶습니다
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안녕하세요 독학으로 리깅중에 ik오류인지 질문 드립니다.
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나선형 도미노를 제작하고 싶습니다!
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크로네 | 2024.03.27 | 628 |
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리깅 캐릭터 클로너 문제 질문 드립니다
1 |
안민지 | 2024.03.27 | 259 |
1. 렌더 인스턴스를 인스턴스로 변경
2. 섭디 끄세요.
3. align to spline 으로 잡은 입수 애니메이션을 중계 null 에 직접 포지션, 로테이션 키로 만드세요. (태그 시 순차가 안됩니다.)
4. step 이펙터 를 클로너에 적용하고 Time Offset 을 올립니다.