주소복사 | 조회 수 988 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
채택포인트 100

collider가 적용된 상자 안에 rigid가 적용된 emitter로 오브젝트를 채운뒤 그 위에 balloon 효과를 내고 싶은데,

emitter에 바로 balloon 태그를 쓰면 emitter가 제대로 작동하지를 않아서요 .. 

rigid - collider로 먼저 오브젝트가 든 상자를 만들어준뒤에 거기다 balloon을 적용시키고 싶은데 난리가 나네요 .. 

 

아니면 balloon에 plain field를 적용시킬수있는 방법이 있을까요 ? 플레인도 안되고 balloon 태그도 안되고 살려주세요 ㅠㅠ..


닫기

마이페이지

로그인을 해주세요