신청서를 별도로 작성하여 송부하셨더라도 대략의 인원파악을 위해 참여여부를 댓글로 달아주시면 감사하겠습니다.
장 소 : 한국폴리텍1대학 서울정수캠퍼스 제3공학관 3층 산업디자인과 컴퓨터실 (6호선 이태원역 도보 5분)
FAX 02-2001-4139
Email : nkkim@kopo.ac.kr
문 의 처 : 산학협력단 02-2001-4130, 4148
박성규 교수 02-2001-4162, 017-216-1102
김낙권 교수 02-2001-4159, 011-664-9427
Cinema 4D Rendering (초급)
교육시간: 18:00-22:00
일정 | 주 제 | 내 용 | 비 고 |
11/29 | Interface File Format | Cinema 4D의 Interface / MoI 사용법 CAD/CAM과의 호환 (File Format, Import, Export 방법) | 4시간 |
11/30 | Cinergy 4D Camera Light | Cinergy 4D 등의 Product Rendering Studio 소개 / Camera와 Lighting 조작 / Rendering 환경 설정 | 4시간 |
12/1 | Material Channel | Basic Material / Basic Channel과 Shader의 이해 / Alpha Channel (Decal Mapping) | 4시간 |
12/2 | Material 2 Channel shader | Metal, Plastic, Glass 재질 작성 / 중급 Channel Shader | 4시간 |
12/3 | Simulation | 구동 Simulation / Camera Animation / Animation Rendering | 4시간 |
Cinema 4D Rendering (중급)
교육시간: 18:00-22:00
일정 | 주 제 | 내 용 | 비 고 |
12/6 | File Format | CAD/CAM과의 호환 (File Format, Import, Export 방법) MoI 사용법 | 4시간 |
12/7 | Camera Light | Product Rendering Studio Setting / Camera와 Lighting 조작 / 제품 유형별 Rendering 환경 설정 / Compositing Tag의 활용 | 4시간 |
12/8 | Material | Advanced Materials | 4시간 |
12/9 | Material 2 Channel shader | Display, LED 등 특수 재질 표현 / 고급 Channel Shader | 4시간 |
12/10 | Simulation | Non-object Animation (Material, Light, Camera..) | 4시간 |