프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
투명한 파이프 렌더링 시 그림자가 안보이네요.. 쉐도우 transparency 체크 해제하면 그림자 보이긴하는데 너무 그림자가 진해서
다른 사물에 비해 50퍼센트 정도 옅었으면 좋겠는데 투명한 오브젝트 그림자만 덜 진하게 수치 조절 할 수 있을까요???
프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
투명한 파이프 렌더링 시 그림자가 안보이네요.. 쉐도우 transparency 체크 해제하면 그림자 보이긴하는데 너무 그림자가 진해서
다른 사물에 비해 50퍼센트 정도 옅었으면 좋겠는데 투명한 오브젝트 그림자만 덜 진하게 수치 조절 할 수 있을까요???
그냥 투명도만 주면 그림자가 안나오는 경우가 많습니다.
Transparency에 Fresnel 쉐이더를 적용해 보세요 (이때 Fresnel의 그라데이션 옵션은 반전 시켜야 합니다)
똑같은 오브젝트를 복사한뒤 재질을 지우시고 컴포지팅 태그로 카메라에 안보이게 하시는 방법도 잇습니다
아 매테리얼 투명도에서 조절만 하면 해결되는 간단한 문제였네요 ㅋㅋ 감사합니다!
라이트에서 따로 조절이 가능한걸로 압니다. 예전에 배운것 같은데 정확히 기억나지 않습니다.
댓글 좀 더 기다려 보시다가 관련 답변이 없을 경우 아래 카페에 가셔서 관리자님께 질문해 보세요
정확한 답변을 주실 겁니다.
[아이투토리얼]
http://cafe.naver.com/itutorial
멀티패스로 뽑아서 그림자부분만 줄여주는게 더 편하지 않을까요?