안녕하세요.
윗 사진을 레퍼런스로 삼고 표현해보려고 하는데요.
저 분홍색 큐브에 다이나믹 소프트 바디 태그를 걸고, 바닥과 충돌시키면 아랫 사진처럼 면이 저렇게 찌그러지더라구요ㅠ ㅠ
윗 사진은 스펀지처럼 부드럽게 잘 꼬아지는데,
윗 사진처럼 하려면 면을 더 추가해야하는 일인가요 아니면 다이나믹에서 해결을 봐야하는 일인가요?
답변주시면 감사드리겠습니다 ! !
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안녕하세요.
윗 사진을 레퍼런스로 삼고 표현해보려고 하는데요.
저 분홍색 큐브에 다이나믹 소프트 바디 태그를 걸고, 바닥과 충돌시키면 아랫 사진처럼 면이 저렇게 찌그러지더라구요ㅠ ㅠ
윗 사진은 스펀지처럼 부드럽게 잘 꼬아지는데,
윗 사진처럼 하려면 면을 더 추가해야하는 일인가요 아니면 다이나믹에서 해결을 봐야하는 일인가요?
답변주시면 감사드리겠습니다 ! !
세그먼트를 옆에 처럼 같은 형태로 주시는게 에러율이 적습니다