에고 뭔가 '선택된 오브젝트'라는 의미에서 의미가 살짝 달라진듯 하네요 ; 맥스의 경우 저렇게 한 오브젝트에 투명도를 주면 선택을 하건 하지 않건 그 속성을 유지하게 되는데 위에 같은경우는 보여지는 모든 오브젝트가 투명해 보이거나 선택했을때만 투명해지는데 맥스처럼 할 순 없을까요 ^^; 아래 그림처럼
X-ray 는 활성화 하고 원하시는 오브젝트에 디스플레이 TAG를 걸어 주셔서 그 오브젝트만 Enhanced OpenGL을 걸어 주면 되는데...선택 하는 다른 오브젝트도 X-ray 가 선택 하는 동안 먹어서 원하시는 편리함은 사라지는 듯 합니다. 다른 방법은 모르겠네요...
어떤 목적 때문에 꼭 필요 하시다면 X-ray는 비활성화 하시고 오브젝트의 재질에 Ttransperancy를 적당히 주시면 바라시는 결과가 나옵니다만, 간편하게 단축키가 설정되어 있는 것은 아니라서...선택하지 않은 오브젝트의 point 가 보이지 않는 것도 불편하고...다른 3D 소프트웨어랑 같이 쓰다 보니 한쪽에서 편한것이 다른 쪽에 없으면 불편 하긴 하더군요.