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2011.09.21 15:42

lfa

조회 수 3597 추천 수 1 댓글 20
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자주 찾아 뵙네요...

사진보고 만들어서 정확하진 않을 거에요


모델링 c4d

랜더링 피지컬입니다



lexus_d.jpg 


lexus_e.jpg

 

 

 
 


 

  • profile
    바이진 2011.09.21 15:56

    오 멋져요~  화이트바디가 이쁘네요~

    근데, 디자인이 렉서스럽군요!

  • ?
    코스 2011.09.21 16:54

    벌써 댓글을 달아주시고...

    저두 조잡한 디자인은 않조아 하는데 뒤가 예뻐서 만들었어요 단지^^

  • ?
    땡굴 2011.09.21 16:16

    미등이 아쉽습니다. 좀 더 밝게 나왔으면 더 좋았을뻔 했어요.

     

    하지만!!! 그렇게 까지 아니더라도!! 멋지군요... ㅠ.ㅠ

  • ?
    코스 2011.09.21 16:56

    음... 만드는 사람은 잘 안보이는 부분이 있어요...


    수정해서 올린다면 이거 반영할께요... 지적 감사합니다.

  • profile
    길동 2011.09.21 17:19

    꼼꼼하게 파팅라인도 잘 만드셨네요^^ 역시 코스님!!!


    랙서스 다운 화이트펄 느낌 좋아요~

  • profile
    총각김치 2011.09.21 17:33

    펄느낌 좋군요~ 코스님 작품이 자주 보이니 좋습니다.

    역시 예전 파랜만큼 피지컬도 파시는군요~

  • profile
    에이제이 2011.09.22 00:11

    피지컬덕에 갤러리에 사진들이 계속 올라오네요...ㄷㄷ

  • ?
    코스 2011.09.22 00:54

    라이트 지적해 주셔서 좀 밝게 해주었구요... (별루 차이 않나나?)

    색도 더 하얗게 바꿨어요^^

  • ?
    .피. 2011.09.22 01:06

    뒷태가 장난이 아니네요. 삼각 배기통도 파격적이고.

    전에 준비하고 계시던 애니메이션도 잘 되어 가세요?

     

  • ?
    코스 2011.09.22 16:22

    하는거 없이 바빠서 못하고 있어요

    키만 잡다가 랜더링 타임의 압박에... T T

  • ?
    리틀램브란트 2011.09.22 09:25

    피지컬이란 녀석이 대단하긴 한거 같네요~ 전 언제쯤 12정복하고 13으로 갈지...

  • profile
    길동 2011.09.22 11:28

    12정복하긴요..그냥 넘어오는 거지요~


    포토샵 새로 나왔다고 1버젼부터 공부하시지는 않잖아요~

  • ?
    죵이 2011.09.22 12:18

    멋집니다요~~~+ㅁ+

  • profile
    아키라박 2011.09.22 13:55

    우워...... 멋집니당!!

  • profile
    서득수 2011.09.22 16:42

    빨간 후미등이 진짜 멋져요^^

  • ?
    매드카우 2011.09.22 17:24

    멋집니다~~

  • ?
    도룡뇽 2011.09.23 10:12

    카페인트 펄은 어떻게 표현해요???궁금해요.ㅠㅠ

  • ?
    코스 2011.09.23 15:50

    일단 반사되는 배경파일이 제일 중요합니다 요게 예뻐야 되구요

    리플렉션을 fresnel 넣어 주시고 피지컬 체크 하고 color와 적당히 배분하시면 될거에요

    젤 중요한건 프리뷰 랜더를 많이 해보셔야 합니다


    때에따라 color에 lumas 를 사용하셔도 괜찮고 디퓨즈에 노이즈를 살짝 넣어주는 것도 좋습니다


  • profile
    은파란 2011.09.25 04:01

    아앗;; 저도 LFA 만들고 있는데!! [세월아 네월아 만들고있지만요] 완성되도 제껀 올려지기 망설여지네요 ㅠㅠ


    한가지 궁금한점이...그 헤드라이트는 어떻게 만드시나요? 일일히 내부모델링, 디스플레이먼트, 루미넌스[led]넣으면


    렌더시 시간이 엄청 걸리는것 같아서요...;

  • ?
    코스 2011.09.26 23:23

    모델링은 실제모델과 최대한 비슷하게 만들구요 예전랜더러에는 리플렉션 랜더링시에 약간은 트릭이 필요했었는데 지금 랜더러는 그냥 리플렉션만 주어두 괜찮게 나오더라구요... 


    피지컬이 속도는 느리지만 피치못할 에러가 적어서 이런면이 확실히 편한것 같아여...


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