건축

화장실 렌더링입니다!

by 정광석 posted Dec 29, 2011
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안녕하세요.

전에 같은것을 올렸다가 왠지 뭔가 부족한 느낌이 들어서 게시글을 지우고 다른일을 하다, 미련이 생겨서 조금씩 수정해보면서 렌더링해보았습니다.

GI를 사용하는것과 사용하지 않는것의 시간상차이가 3배정도 나더라구요.

(GI를 사용하면 뭔가 밝은느낌이 드는 반면 후자는 부드러운느낌이 든다고 생각이 듭니다...)

인테리어 신을 해보면서 뭔가가 부족하다는 느낌을 계속 받았는데요..

어떤부분에서 그런지 잘 모르겠어서 다른분들의 조언을 듣고 싶어 글을 올리게 되었습니다..



GI를 사용하지 않았습니다..

타일과 타일사이의 때가 낀것같은 부분도 표현하고싶어서 일부러 넣어보았습니다.

GI를 사용해본 이미지 입니다.

제가 느끼기에는 뭔가 탁해보이고 나 3D요! 하는 듯한 느낌을 받았습니다...

제가 느끼기에는 cinema4d는 잘 사용하면 (쉬운 인터페이스와 빠른 렌더타임으로) 사진으로 찍었다고 생각될정도로 렌더링을 할수 있는 가능성을 가진 툴이라고 생각하는데요.

이런 좋은 툴을 제대로 이용해보고 싶다는 생각이 들어 이것저것 만져보지만 뭔가 부족한 느낌이 계속 들어 올려보았습니다..

많은 조언 부탁드리겠습니다...



위의 이미지는 안티알리아싱을 최고로 해놓고 (위의 이미지는 지오메트리로했습니다.), 타일의 때가 너무 시컴한 느낌을 게시물을 올리고나서 느껴서 타일의 때를 없애지는 않고 약간 밝은 때?로 변경하였습니다. 그리고 조명을 좀 더 키웠구요... 그리고 포토샵에서 레벨조정을 해주었습니다.
이상 수정하였습니다... 읽어주셔서 감사합니다

많은 조언부탁드립니다..