
1. 추구미: 벨벳한 털 재질의 인형을 만들고 싶어요
2. 도달가능미: Hair의 Count를 올려도 듬성듬성 비어보여요 (위 이미지 Hair Count 5만개)
3. 시도한 것들: Count를 올렸는데 50만개에서 응답 없음
4. 블렌더에서는 Particle - Children 기능이 C4D에서는 Hair - Clone 일까요?
혹시 추천할 만한 방법이 있으시다면 알려주시면 감사하겠습니다
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1. 추구미: 벨벳한 털 재질의 인형을 만들고 싶어요
2. 도달가능미: Hair의 Count를 올려도 듬성듬성 비어보여요 (위 이미지 Hair Count 5만개)
3. 시도한 것들: Count를 올렸는데 50만개에서 응답 없음
4. 블렌더에서는 Particle - Children 기능이 C4D에서는 Hair - Clone 일까요?
혹시 추천할 만한 방법이 있으시다면 알려주시면 감사하겠습니다
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이미지만 봐서는 어떤 상황인지 정확히 모르겠지만 아무 효과도 넣지 않은 상태의 일자로 빳빳한 털은 정면에서 보면 약간 비어 보이기도 합니다.
헤어 메테리얼에서 Frizz 나 klink, clump 같은 효과들을 조금씩 넣어보시면 털이 휘거나 말리면서 그 빈 공간을 자연스럽게 채워 줄수도 있습니다.
인형의 털이라면 더더욱 넣으시는게 더 자연스러울겁니다.
그리고 가끔 겨드랑이 같은 부위에서 털이 반대로 자라면서 비어보이는 경우가 있는데 그건 Hair > Hairs > Roots > As Normal 을 체크하면 해결되는 경우가 있으니 참고하시면 좋을 것 같습니다.