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 바인드가 안되네요 .... 일주일째 애먹고있는데 도와주시면 정말 감사하겠습니다 ㅠㅠㅠ

ㄴㄴㅋ.jpg

  • ?

    파일 첨부 드립니다.

    일단 뼈가 메쉬에 하이어라키 되어있길래 분리했고

    기존 파일에 있던 스킨 디포머와 웨이트 태그 삭제

    그리고 메쉬의 태그가 많길래 쭉 봤는데 SDS weight 태그 있길래 삭제하고 메쉬와 본 모두 선택하고 Bind

    나머지 오브젝트는 임시로 눈을 다 꺼놨습니다.

  • ?
    키킼카카 2025.11.09 16:01
    헉 정말 감사합니다 !!! ㅜㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 덕분에 많은 도움됐어요...ㅠㅠ
  • ?
    키킼카카 2025.11.09 16:51
    혹시 팔을 리깅할때 허리부분이 엮여서 같이 올라가는건 어떻게 처리해야할까용 ? ㅠㅠ
  • ?
    kimhanhui 2025.11.09 18:26

    어떤걸 이야기하시는지 정확히는 모르겠지만, Bind 후 바로 모션을 잡으시는데 발생하는 문제라면 웨이트를 다시 설정해주는게 좋을겁니다.
    자동 Bind는 때때로 웨이트를 깔끔하게 설정해주진 않더라구요. 여러 방법이 있겠지만 저는 작업을 할때 Bind 후 Weight manager에서 자동으로 설정된 웨이트를 싹 지우고 제가 다시 웨이트 설정을 하는 편입니다.
    리깅한 메쉬의 웨이트 태그를 더블 클릭 해보시면 메쉬에 설정된 웨이트값들이 색깔로 보일텐데, 현재 허리 메쉬의 위치와 팔 메쉬의 위치가 인접해있어 허리의 웨이트가 팔에도 약간 적용되어 있을겁니다. 그 부분을 지워주시면 해결이 됩니다.
    웨이트를 관련 강의는 유튜브 검색하시면 나오니 관련 영상 시청하시면서 하나하나 작업 해보시는게 도움이 많이 될거에요.
    글로만 설명 드리려하니 두서 없이 적었는데 작은 도움이라도 되었으면 좋겠네요. 화이팅입니다.


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