안녕하세요.
이번에 10000*4600 이라는 대형 사이즈 미디어 월에 들어갈 영상을 의뢰받았는데,
실제로 작업할 때 이 픽셀에 맞게 렌더하는게 맞는 건지, 아니면 비율은 같게 하되 2K나 4K정도의 픽셀 정도로 줄여서 작업해도 되는 것인지 궁금해서 글 남깁니다.
테스트로 돌려보려고 하니 제 컴퓨터에서는 애초에 현실적으로 저 사이즈는 렌더가 안 되는 것 같더라구요.
안녕하세요.
이번에 10000*4600 이라는 대형 사이즈 미디어 월에 들어갈 영상을 의뢰받았는데,
실제로 작업할 때 이 픽셀에 맞게 렌더하는게 맞는 건지, 아니면 비율은 같게 하되 2K나 4K정도의 픽셀 정도로 줄여서 작업해도 되는 것인지 궁금해서 글 남깁니다.
테스트로 돌려보려고 하니 제 컴퓨터에서는 애초에 현실적으로 저 사이즈는 렌더가 안 되는 것 같더라구요.
비율 맞춰서 렌더 한 다음 업스케일링 프로그램을 이용하시는게 좋을 것 같습니다.
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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스캐터에 버텍스맵 적용하는법
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웰치스포도맛맛 | 2024.07.16 | 446 |
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Shadow Catcher 렌더시 짤림..
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고라니니니 | 2024.07.15 | 394 |
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면 하나만 색 다르게
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ㅏ하하ㅏ | 2024.07.13 | 267 |
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C4D 2024.4.0 Material Manager 간격 조절 관련 질문
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아론 | 2024.07.13 | 714 |
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Phong Break Selection는 무슨 기능을 하는지 궁금합니다.
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자이언츠 | 2024.07.12 | 381 |
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이 버튼을 불러내려면 명령창에 어떤걸 검색해하는지 궁금합니다.
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자이언츠 | 2024.07.12 | 404 |
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cloth cache tool 질문드립니다.
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자이언츠 | 2024.07.12 | 685 |
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멀티패스 에펙 적용할 때 ㅜㅜㅜㅜㅜ
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둔투 | 2024.07.11 | 396 |
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UV 맵핑 관련 질문드립니다 ㅜㅜ
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자이언츠 | 2024.07.10 | 766 |
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시포디 질문드립니다ㅠㅠㅠㅠ
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전지누 | 2024.07.08 | 546 |
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시포디 메테리얼 아이디 질문(왕초보)
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울라라 | 2024.07.03 | 414 |
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10,000*4,600 (10K * 4.6K)로 의뢰 받았다면 해당 사이즈로 작업하는 것이 맞습니다.
원본 사이즈에서 75%, 50%로 렌더링 후 2D에서 강제로 크기를 키우고 샤픈 적용등의 방법을 사용할 수 있지만 이 것은 클라이언트와 합의한 경우에만 가능한 사항입니다.
미디어월이 큰 경우 근접해 시청하면 화각이(볼 수 있는 영역) 매우 제한적이고 한 눈에 보려면 꽤나 멀리 떨어져야 하므로 클라이언트와 적절히 합의 점을 찾아 보십시오.
그렇지 않은 경우 비율은 유지하고 작은 사이즈로 프리뷰를 보면서 작업 후 충분한 자원이 있는 곳에서 렌더링을 수행할 수 밖에 없을 것 같습니다.