C4D를 만지다보니 Bullet Tage의 Rigid Body와 Collider Body에 대해 알게 되었습니다.
제가 공부하는 책에는 이런 부분들이 없어 이런 내용들은 어떤 파트(모델링, 재질, 애니메이션 등)에 해당하는지 궁금하고
이런 내용을 디테일하게 공부할 수 있는 사이트나 유튜브를 추천해주실 수 있으실까요?
학원은 사정상 다니기가 어려워 독학 방법으로 알려주시면 정말 감사하겠습니다.
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C4D를 만지다보니 Bullet Tage의 Rigid Body와 Collider Body에 대해 알게 되었습니다.
제가 공부하는 책에는 이런 부분들이 없어 이런 내용들은 어떤 파트(모델링, 재질, 애니메이션 등)에 해당하는지 궁금하고
이런 내용을 디테일하게 공부할 수 있는 사이트나 유튜브를 추천해주실 수 있으실까요?
학원은 사정상 다니기가 어려워 독학 방법으로 알려주시면 정말 감사하겠습니다.
Bullet Tage의 Rigid Body와 Collider Body
=> Dinamic Simulation(다이나믹 시뮬레이션) 파트에 해당
다이나믹 시뮬레이션 : 물리적 법칙에 따라 객체간의 상호작용을 시뮬레이션 하는 기능. 역학 기반 애니메이션 이라고 표현할 수도 있을듯 합니다.
움직임을 계산하려는 물체의 성질에 따라 Rigitd Body(딱딱한 물체), Soft Body(말랑한 물체), Cloth(천), Particle(입자), Hair(머리카락) 등 다양한 시뮬레이션을 표현할 수 있습니다.
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유튜브에서 c4d rigid body 로 검색하시면 됩니다.
https://www.youtube.com/results?search_query=c4d+rigid+body