믹사모에서 모션을 입혀서 워킹 모델을 데려왔는데요
팔만 움직이지 않도록 리깅 된 부분을 고정하는 방법이 있을까요?
조인트를 찾아서 상태고정을 하니까 팔이 돌아간 위치로 고정이 되어서 문의드립니다ㅠ!
믹사모에서 모션을 입혀서 워킹 모델을 데려왔는데요
팔만 움직이지 않도록 리깅 된 부분을 고정하는 방법이 있을까요?
조인트를 찾아서 상태고정을 하니까 팔이 돌아간 위치로 고정이 되어서 문의드립니다ㅠ!
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 339868 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 295268 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 279451 |
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시포디 노트북 추천 부탁드려요
1 |
해포디 | 2024.03.02 | 1044 |
| 2767 | 일반 | 키크론 b6키보드 옵션/윈도우키 질문 입니다! | 오사카자장면 | 2024.03.02 | 622 |
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시포디 Application Error(응답없음)
1 |
규들 | 2024.02.29 | 900 |
| 2765 | 일반 | 1000 Spline에 octane emission 주는법 1 | 드형 | 2024.02.29 | 1368 |
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완료
뷰포트에서 모델링이 너무 크거나 작아서 제대로 안보이는 형태
1 |
드형 | 2024.02.27 | 807 |
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완료
시포디 버전 좀 봐주실 수 있을까요?
2 |
화후 | 2024.02.26 | 942 |
| 2762 | 일반 | camera calibrator 말고 이미지 구도 잡는 법이 있을까요? 1 | 말차 | 2024.02.26 | 1103 |
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c4d 버전이 더 생겼나요?
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빈쿠 | 2024.02.26 | 1189 |
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에디터블
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마지노 | 2024.02.26 | 909 |
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collision을 썼는데 통과가 됩니다
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Lain | 2024.02.25 | 1049 |
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모서리에 베벨 Bevel 을 주었는데 오히려 튀어나오는 현상.. 왜이럴까요
1 |
하나듈셋 | 2024.02.25 | 1348 |
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emitter 파티클 editable 하는 법
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퀅칽 | 2024.02.24 | 1186 |
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영상디자인과 노트북 사양 봐주세요 !
2 |
병알 | 2024.02.22 | 885 |
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시포디 옥테인 사용 컴퓨터 견적 도와주세요 ㅠㅠ
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뿌니뿐이 | 2024.02.22 | 1158 |
| 2754 | 일반 | 완료 카메라를 종속 시켜 사용하는 이유 2 | 휘뚤마뚤 | 2024.02.21 | 870 |
| 2753 | 일반 |
c4d R23 다운 방법 ㅠㅠ
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더블럭키 | 2024.02.21 | 1135 |
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완료
Displacer 디포머 애니메이션 속도 차이
2 |
우주우 | 2024.02.17 | 1076 |
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씨포디 Voronoi Fracture 에 관한 질문
1 |
웰치스포도맛맛 | 2024.02.16 | 628 |
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MAXON app 무응답 오류 질문 드립니다.
1 |
발라모굴리스 | 2024.02.16 | 1073 |
| 2749 | 일반 |
꽃가루? 종이가루? 표현 질문입니다 !! ㅠㅠㅠ
2 |
젊어질개미 | 2024.02.16 | 740 |
팔만 움직이지 않도록 원하신다면, left/right shoulder 조인트 키프레임을 타임라인에서 지워주시면 될것같습니다.
추가로 지워주신 후 원하시는 팔 형태로 shoulder 하위 조인트들을 기즈모로 잡고 0F 에 키프레임을 찍어주시면, 맞추신 형태 그대로 고정되어 워킹 모션이 재생될것같습니다.