지금 포폴만들고 있는데요. 독학이다 보니 뭐가 효율적인지 물어볼 사람이 없어 글 남깁니다..ㅎ
한 c4d 파일 안에서 여러 애니메이션 넣고 여러 씬 뽑아야할 때
c4d 파일 자체를 여러개로 나누나요? 아님 take 기능을 사용하나요?
텍스쳐 넣기 전에 프리비즈 먼저 만드는 걸로 알고 있어서 텍스쳐 넣기 전에 애니메이션 먼저 주고 있는데요.
만약 c4d 파일 자체를 여러개로 만들면 나중에 텍스쳐 넣을 때 일 2번하게 될 것 같아서요,
회사에서는 어떻게 작업하는지 궁금하네요.
Take로 나누는 것이 효율적이라면 그렇게 세팅하고
파일을 나누는 것은 텍스쳐링이 끝난 단계에서 나눈다면 크게 문제 될 것은 없어 보입니다.
같은 공간에서 카메라 위치만 다른것이라면 한 파일에서 텍스쳐링한 오브젝트를 복사,붙여넣기 하면 될 겁니다.