일반
일반 카메라랑 페러럴 카메라가 있는데 페러럴은 어떨 때 사용되나요?
by
제로콜라
posted
Jan 05, 2024
Replies
1
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
일반 카메라랑 페러럴 카메라가 있는데 페러럴은 어떨 때 사용되나요?
Prev
R26 무브카메라가 무브가 안되고 회전이 됩니다.
R26 무브카메라가 무브가 안되고 회전이 됩니다.
2024.02.09
by
쏘리맨
Thinking particle로 엑스파티클이나 3dmax처럼 follow surface ...
Next
Thinking particle로 엑스파티클이나 3dmax처럼 follow surface ...
2024.04.06
by
쯔키
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'1'
바이진
2024.01.05 18:10
채택
투시가 없는 전개도 / 입면을 찍을 때 사용합니다.
댓글주소복사
댓글
1
0
목록
열기
닫기
Articles
옥테인 재질 관련 질문이 있습니다
3
school2621
2024.03.14 17:10
vertex map 스텝 필드 적용 에 관련 질문 있습니다
ARES880
2024.04.16 07:21
툴을 바꿀때 자꾸 이전 툴로 튕겨버려요
극초보
2020.03.13 22:20
R26 무브카메라가 무브가 안되고 회전이 됩니다.
쏘리맨
2024.02.09 18:48
일반 카메라랑 페러럴 카메라가 있는데 페러럴은 어떨 때 사용되나요?
1
제로콜라
2024.01.05 17:26
Thinking particle로 엑스파티클이나 3dmax처럼 follow surface 기능 구현하기 힘든가요?
쯔키
2024.04.06 15:50
psd 후보정위한 렌더셋팅 도와주세요
유리뮤뮤
2024.04.26 11:08
작업할때 태그걸면 크기나 위치 조정이 안돼요
동그리01
2020.09.25 20:34
컴 견적 좀 봐주세요오..
1
챔모링
2023.10.12 14:15
에셋브라우저에서 스컬핑 브러쉬 가져오는게 안되네요 ㅠ
규들
2023.09.21 23:26
카메라에 키값이 먹히지 않습니다 ㅜㅜ 제발 도와주세요
3
작심영원
2023.12.14 10:43
3d->2d 전환 될때 자연스럽게 컴포지팅 할 수 있는 방법 있을까요
뽀쨩
2023.12.08 14:00
화면이 perspective만 뜨는데 이거 왜 이럴까요 ㅜㅜ
2
하야통
2024.04.28 00:48
시포디와 Substance Painter 병행
규들
2024.05.07 19:41
옥테인 랜더 에러
쿨쿨전당
2024.06.02 01:22
스플라인 질문
전제욱
2020.12.30 22:02
c4d 스탑워치 커맨드
겨울밤
2021.02.16 17:07
Emitter로 작업한걸 connect object+delete 하고 싶은데 어떻게 진행해야 하나요~
2
돈가스정식
2024.03.25 20:12
맥에서 옥테인 옵션창이 안보입니다.
1
라이닉스
2023.08.27 15:14
R20 쓰면서 취준중인데 서로파일 주고 받을 때 큰 무리가 있을까요?
2
제로콜라
2024.01.06 09:16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
X
투시가 없는 전개도 / 입면을 찍을 때 사용합니다.