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위 이미지 처럼 혹시 캐릭터 페이셜이나 리깅 컨트롤 마야에서 만들어 둔거
C4D에 가져와서 그대로 활용하는 방법은 혹시 없을까요 ?
다영님 강의보니 그냥 마야에서 알앰빅 뽑아서 c4d에 입혀쓰시더라구요..
혹시 저렇게 페이셜이랑 리깅 된거 그대로 가져와서 c4d에 사용할 수 있는 방법이 있는지 궁금해서 질문 남깁니다 !
추가로 마야에서 제작된 Xgen 데이터를 Export해서 c4d로 가져올수있나요 ??