1.
./REN./$prj
렌더 저장할때 저 명령어가 이미 저장된 파일의 위치로-
일종의 덮어쓰기?로 알고 있는데요
보면 ./REN./$prj./$prj 저렇게 prj를 두번쓰는 경우가 있더라구요.
한번 쓰는 것과 두번 쓰는것의 차이가 뭔가요?
2.
c4d 로고작업 제작 할때 포토샵으로 만드는게 나은가요? 일러스트로 만드는게 나은가요?
포토샵은 픽셀이다보니 깨지는데 일러스트는 픽셀이란게 없으니 무조건 일러스트로 만드는게
화질면에서 이득일까요? 그럼 로고 만들때 포토샵의 장점은 뭐가 있을까요?
3.
현재 c4d 버전을 이제껏 21버전을 쓰고있었다면, (그걸로 만든 자료들도 모두 21버전 포폴자료들)
갑자기 최신 버전인 23 버전을 구입하면, 제가 이제껏 작업했던 자료들이 모두
갑자기 사라진다거나, 에러가 뜰 가능성이 있을까요? 그대로 23버전으로 옮겨서 쓸수 있는건가요?
4.
취업포폴 만들 때 프레임을 24프레임 하고 30프레임하고 어떤걸 쓰는게 좋고, 또 보통 취업 포폴때 어떤걸 많이 쓰시나요?
5.
이건 좀 별개의 질문인데
보통 영화에선 24프레임으로, 드라마나 티비에선 30프레임으로 한다고하는데, 이유가 뭔가요?
영화가 오히려 스크린에서 상영하니 화질면에서 더 좋아야니 더 높은 프레임으로 써야할거 같은데
왜 영화는 24프레임을 사용하는건가요? 일부러 끊김 현상을 줘야 영화 특유의 클래식한 느낌을
주기 위해서 그런건가요..? (아시는 분만)
6.
특히 포폴을 시네마틱 컨셉으로 잡으려 한다면 무조건 24프레임으로 잡는게 좋을까요?
(그래야 살짝 끊김현상으로 영화느낌이 나니까)
7.
취업 포폴 길이가 bgm과 스토리를 맞추고 싶어서 2분대로 하고싶은데
1분이상 넘어가면 마이너스 일까요? 이력서든, 포폴이든 무조건 짧고 간결하게 만드는게 좋은건가요?
8.
('편집' 기능으로서만 봤을 때) 에펙으로 편집하는거랑 프리미어로 편집하는거랑 차이가 큰가요?
에펙만 해봐서 에펙으로 왠만한 편집은 다 할수있을거 같은데 프리미어는 예를들어 에펙이 못하는
어떤 추가적인 기능이 있나요?
9.
c4d에서 실제 사람모양 캐릭터 모델링된것을 (무료,유료) 다운로드 할수있는
사이트가 있을까요? 추천 부탁드립니다.
10.
취업용 포트폴리오를 제출하는데 캐릭터 모델링이 메인이 아니라해도,
모델링은 왠만하면 직접 만들어서 제출하는게 취업하는데 좋을까요?
부족하지만 제가 아는 선에서의 답변을 남겨봅니다.
기본적으로 / 는 폴더 구조이고, 마지막 / 표시 이후는파일명입니다.
Ren / $prj : (Ren 폴더)에 / (프로젝트이름의) 파일을 생성
Ren/$prj/$prj : (Ren 폴더)에 / (프로젝트 이름의) 폴더 내에 / (프로젝트 이름의) 파일을 생성
원하시는 질문과는 조금 다를 수 있지만 기본적인 포토샵과 일러스트의 차이에 대한 이해가 필요하실거 같아 영상을 첨부합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=7k2vGJlgjeI&ab_channel=디자이너가든의디-테일
가능합니다.
기본적으로 신 버전에서 구 버전으로 가능 경우 지원하지 않는 기능이 있을 수 있으나 반대의 경우는 일반적으로 문제없습니다.
프레임 레이트에 대한 기본적인 정보를 확인해보시는 것을 추천드립니다.
위의 내용과 같으나 과거의 경우에는 필름을 사용했기에, 프레임이 증가할수록 비용이 증가하는 등의 문제점이 있었습니다.
과거부터 사용하던 24p를 영화 표준 규격처럼 사용하던 것이 이어져왔고,
말씀하신 것과 같은 프레임에 따른 다른 표현법을 활용하기도 합니다.
아래 영상 링크는 그 좋은 예시가 되는 영상입니다.
https://www.youtube.com/watch?v=0ex5CCmYlC0&ab_channel=SkimOnWest
포토샵과 일러스트의 차이처럼
에펙과 프리미어는 용도가 다른 툴이라고 할수 있습니다.
각 툴의 기본적인 차이를 확인해보시면 이해하실수 있습니다.
모델링이 메인인 경우에는 되도록 직접 모델링하시는걸 많이들 추천해주십니다.