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콘스트레인트 적용된 '타겟-A' 카메라에서 '타겟-C' 카메라로 '모프 카메라'를 통해 자연스럽게 이어지게 하려 했습니다.

포지션은 중간값이 생성되어 자연스러운 전환 모션이 생성되었지만, 로테이션값은 중간값 없이 '모프카메라 태그-블랜드' 가 50%가 넘는 순간 최종값으로 바껴 끊기는 흐름이 되었습니다.

어떤 옵션을 만져야 로테이션 중간값이 생성되는지 아시는분 계시면 답변 부탁드릴게요!

 

*첨부한 프로젝트 파일의 580~640f 에 '모프카메라-블랜드' 키프레임 적용된 상태입니다!

  • ?
    릭스 2022.07.27 01:32 채택

    A, C 카메라가 서로 축이 달라서 생기는 문제가 아닐까 추측해봅니다...!

    C 카메라를 A 카메라 페어런츠로 넣은 다음에 로테이션. P를 초기화 해주신 다음, 
    다시 C 카메라를 페어런츠에서 빼주시고,
    래 널에 있었던 구조로 다시 넣어주시면
    카메라가 확 돌아가는 문제가 해결이 되던데 
    혹시 해결이 되실까 싶어서 답변 드립니다 :)

  • ?
    미대다람쥐 2022.08.10 14:12
    ㅠ답변 달아주셨는데 이제야 보네요. 이전에 결국 카메라의 회전이나 포지션 값이 꼬인거 같아 새로 만들어 모프 시키니 해결 됬었는데 그 과정에서 답변 주신 축 문제가 해결 됬던거 같네요 도와주셔서 감사합니다!

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