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안녕하세요. 

오브젝트축 쿠디네이트 시스템으로 애니메이션시, 

로테이션이 적용된 상태에서 포지션 Z축을 이동하면, 포지션 XYZ 모두 값이 바뀝니다.

카메라에서 로테이션을 적용하고 Z축만 따로 컨트롤 할 수 있는 방법이 있을까요?

 

질문영상은 따로 파일 첨부하여 업로드하였습니다.

감사합니다.

 

  • ?
    릭스 2021.06.23 19:33

    카메라는 Z만 사용하시고 로테이션을 위한 Null을 따로 만드시면 될 것 같습니다


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