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안녕하세요, 컴퓨터 사양과 c4d 성능에 대한 질문이 있습니다.

렌더링은 옥테인을 사용하고, 주로 엑스파티클을 사용하는 작업에 대해 독학하고 있습니다.

캐시 작업이나 렌더링이 더 빠른 결과를 가져오기 위해서 어떤 세팅을 건드려야 하는지 궁금합니다.

(fluidpbd foam ovdbmesher gravity 사용하는 단순 캐시 작업인데도 10시간 소요, 17시간 남음 72% 인 상황이네요..)

 

옥테인에는 out of core 항목이 있는데 어떤 항목을 어떻게 건드려야 하는지,

엑스파티클의 경우에는 어떤 부분을 어떻게 건드리면 성능을 올릴 수 있는지

혹은 어떤 하드웨어가 추가적으로 필요한지 등등..

 

렌더팜을 사용하는 방법 외에 캐시, 렌더링 작업 시 보다 빠른 결과를 가져올 수 있는 방법이 궁금합니다.

(현재 사양 함께 첨부합니다 추가 될 부분에 대해 답변해주시면 감사하겠습니다)

1_KakaoTalk_20210409_194353256.jpg

 

1_KakaoTalk_20210409_203045293.jpg

 

 

  • ?
    이효원 2021.04.10 02:30

    fluidpbd foam ovdbmesher gravity 사용하는 단순 캐시 작업인데도 10시간 소요, 17시간 남음 72% 인 상황이네요..
    ->씬세팅이 어떤지 알면 좋을거같네요 파티클 수나 엑파로부터 생성된 메쉬의 세그먼트 수나 알면 좋을거같아요.

    일단은 엑파에서 최상의 성능을 끌어내려면 코어수도 코어수지만 코어클럭도 중요합니다..!


    아웃오브 코어를 끄면 시스템램을 끌어다 못써서 처리용량이 줄어들지만 시스템 램과의 상호작용하는 시간이 줄고 샘플링도 빨라져서
    비약적인 성능 향상이 있습니다. 무겁지 않은 씬에선 끄는것도 한 방법이지요.

  • ?
    마루왕 2021.04.13 00:08
    아웃오브 코어 한번 꺼보도록 하겠습니다! 감사합니다!

질문과 답변

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