c4d에서 여러 오브젝트중 하나의 오브젝트만 매트(해당 오브젝트만 화이트, 나머지는 블랙으로)로 렌더하고싶은데요
스탠다드렌더로 오브젝트 버퍼 후 뽑으면 rgb가 같이나와서 매트만 필요한데 쓸데없이 시간이 많이 낭비되더라구요 ㅠㅠ
rgb는 안나오고 매트만 뽑는 방법 있을까요? 그러면 프레임수가 많더라도 금방 나올것같거든요..
혹시 스탠다드말고 레드시프트에서도 그 기능을 할 수 있는게 있을까요? 레드시프트에서 사용해보니
매트랑 background라는게 같이나와서 오래걸리더라구요 ㅠㅠ
오래걸리신다는 의미가 다른 오브젝트랑 같이 랜더해서 AOV 만 뽑고싶으신데 모든걸 렌더를걸어야되서 느려지신다면
신파일 자체를 다른이름으로 일단저장해주시고
렌더러를 스탠다드로 바꾸시고
모든 메테리얼 지워주시고 원하는 오브젝트에만 시포디 기본 메테리얼에 루미넌스만 키셔서 100% 하얀색으로 바꾸신후에
나머지는 지워주시거나 (알파뽑으실꺼면)
모든채널이 다꺼진 시포디 메테리얼 (알파없이 할때) 을 나머지 오브젝트에 적용하시고 랜더하시면 보통 한장에 1초나옵니다.
그후 그걸 콤핑할떄 매트로 쓰시면되구요.
AOV / 멀티패스는 아쉽게도 뷰티패스 없이는 뽑을수없으므로 그냥 정말 간단히 하나의 오브젝트 마스크매트만 필요하시가면 이방법이 가장 빠를거같네요.
문제가 잇다면 원래 레싶으로 랜더하실때 DOF 넣으셧으면 시포디기본으로는 DOF 를정확히 마출수가없으니까 주의 하셔야합니다.