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2019.03.25 20:09

여러가지 질문드립니다

주소복사 | 조회 수 233 추천 수 0 댓글 2
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안녕하세요, C4D 공부한지 얼마 안된 학생입니다

그냥 이것저것 뜯어보며 독학한지는 2년정도 됐는데 책보면서 정식으로 배운지는 얼마 안됐습니다

그런데 책에는 제가 궁금한 점은 잘 안나오더군요 ㅠㅠ

그래서 C4D 한국유저그룹 회원님들께 여러가지 질문드립니다...

(매번 아무 대가없이 친절하고 자세한 답변주셔서 정말 감사드립니다. 덕분에 모르는게 있을때마다 거의다 해결해가고 있습니다)

 

1. 오브젝트에 맵핑을 따로 안하고 페인팅으로 그자리에서 바로 이미지로 텍스처를 입히는 방법은 없을까요?

 

2. 다수의 오브젝트를 이어 붙일때 자석처럼 오브젝트의 면끼리 붙이는 기능은 없을까요?

 

3. 반쪽만 만들어 놓은 오브젝트를 미러로 반사시켰을때, 반사시킨 부분을 실제 폴리곤으로 만들어서 완전한 한쌍으로 이어버릴순 없을까요?

 

4. 빛나는 오브젝트를 만들었을때 오브젝트의 빛이 조명으로서 역할을 하게 하려면 어떻게 해야하나요? 글로우만 넣어서는 오브젝트만 빛나고 주위는 그대로 어둡습니다.

5. 창문이라던가, 나사구멍 등 오브젝트의 디테일을 더해주는 요소를 브러쉬로 저장해두고 필요할때마다 여기저기 입히고 붙여쓰는 기능은 없을까요?

 

6. 최근 어도비 substance painter, substance alchemist를 접하게 되었는데, 여기서 만든 표면재질을 C4D모델링과 연동이 가능할까요?

 

질문이 많아졌네요;; 이번에도 조언 꼭 부탁드립니다! 감사합니다!

  • profile
    세티아 2019.03.26 10:40 채택

    1. 바디페인팅 이나 섭스턴스를 이용해서가능합니다 다만 UV 를 피셔야만가능합니다 

    2. 스냅툴을 잘 봐보세요 :) 

    3. 미러툴을 쓰시는거라면 이미 쓰신후에 폴리곤으로 변환되잇으시지않으신가요 브릿지 툴로 이어주시면되고 

    시메트리를 쓰시는거라면 그냥 다고르셔서 에디터블로 만드시면됩니당

    4.렌더옵션에서 GI 를 켜주시는걸로 해결될거같네요 렌더세팅에 관해서는 너무 많으니까 따로 많은공부를 해보시는걸 추천드립니다 

    5.  맵으로 넣으시고싶으면 섭스턴스 페인터로 가셔서 노멀 하이트맵으로 알파를 따놓은 텍스쳐를 가지고 넣으시면됩니다.

    6. 가능합니다 

  • ?
    크로스본 2019.03.26 21:29
    답변 감사합니다 말씀하신대로 하니 3,4번은 해결됐네요^^
    근데 제가 많이 초보라...;; 1,2번은 어떻게 하는지 잘 모르겠네요ㅠㅠ 바디페인팅을 어떻게 키는지 잘 모르겠고(UV가 뭔지도 잘 모르겠습니다;;)
    스냅툴을 아무리 찾아봐도 축 중심만 스냅이 걸리고 폴리곤 표면끼리 스냅걸리는건 못 찾겠습니다
    5번은 되도록이면 C4D에서 작업중에 바로 넣을수 있었으면 좋겠는데 섭스턴스 통하지 않고 넣는방법은 없을까요?

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