안녕하세요 !
제가 튜토리얼을 보고 MoSpline으로 컨베이어 벨트를 만들었는데요
사진처럼 Soft body를 줬는데 원기둥의 Collider body와 충돌해서인지 저렇게 날아가버립니다 ㅜ
Structure 값을 세게 줘서 늘어지지 않은채로 돌아가길 원했는데 생각대로 잘 안되네요 ㅜ !!
문제가 뭔지 도통 모르겠어서 질문합니다 !
프로젝트 파일도 올렸습니다 !
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안녕하세요 !
제가 튜토리얼을 보고 MoSpline으로 컨베이어 벨트를 만들었는데요
사진처럼 Soft body를 줬는데 원기둥의 Collider body와 충돌해서인지 저렇게 날아가버립니다 ㅜ
Structure 값을 세게 줘서 늘어지지 않은채로 돌아가길 원했는데 생각대로 잘 안되네요 ㅜ !!
문제가 뭔지 도통 모르겠어서 질문합니다 !
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46897 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 75802 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34533 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28870 |
Cloth Surface가 문제입니다. 스윕 오브젝트에 있는 다이나믹 태그를 클로스 서페이스에 옮겨주세요.
다만 얼마나 정교한 애니메이션이 들어가는지 모르겠으나
단순히 컨베이어 벨트 애니메이션을 위해 다이나믹을 사용하시는 건 좋은 접근 방법이 아닌 것 같습니다.