질문이 있어서 글을 남기게 되었습니다~!
레퍼런스 사진이 주황색 오브젝트가 있는 것이고
파란색이 제가 직접 해본 것인데요.
질문은
어떻게하면 클로너를 써도 링과 구, 구와 구들이 서로 간섭하지 않게 할 수 있을까요?
실제에서는 링과 구가 서로 겹치지 않는데, c4d에서는 서로 겹치는게 가능해서요.
아니면 다른 방법이 있을까요??
제 작업은 일단 클로너로 구들을 복제해서 사용했습니다~!
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질문이 있어서 글을 남기게 되었습니다~!
레퍼런스 사진이 주황색 오브젝트가 있는 것이고
파란색이 제가 직접 해본 것인데요.
질문은
어떻게하면 클로너를 써도 링과 구, 구와 구들이 서로 간섭하지 않게 할 수 있을까요?
실제에서는 링과 구가 서로 겹치지 않는데, c4d에서는 서로 겹치는게 가능해서요.
아니면 다른 방법이 있을까요??
제 작업은 일단 클로너로 구들을 복제해서 사용했습니다~!
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46896 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 75802 |
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권오훈 | 2019.06.27 | 34532 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28869 |
모그라프의 Push Apart 이펙터가 겹치는걸 해결해주는 이펙터입니다. 18버전부터 있습니다.
그러나 더 확실한 방법으로는 다이나믹을 쓰면됩니다.
Follow position 옵션을 올리고 중력을 0으로 만들면 됩니다.