안녕하세요 C4D 접한지 2개월 정도 되어가는 고1 학생입니다. 다름이 아니라, 모델링이 문제인건지 모르겠지만 오브젝트에 재질을 넣고 렌더링을 돌리면 균열이 생깁니다. 어떻게 해결 방법은 없나요.. 섭디비전 서페이스로 모델링을 했습니다. ㅠㅠ 도와주세요
▲재질을 넣지 않고 렌더링을 하면 멀쩡한데
▲풍선 재질을 넣고 렌더링을 하면, 이상한 선이 그어지면서 불투명해집니다. 도와주세요!
안녕하세요 C4D 접한지 2개월 정도 되어가는 고1 학생입니다. 다름이 아니라, 모델링이 문제인건지 모르겠지만 오브젝트에 재질을 넣고 렌더링을 돌리면 균열이 생깁니다. 어떻게 해결 방법은 없나요.. 섭디비전 서페이스로 모델링을 했습니다. ㅠㅠ 도와주세요
▲재질을 넣지 않고 렌더링을 하면 멀쩡한데
▲풍선 재질을 넣고 렌더링을 하면, 이상한 선이 그어지면서 불투명해집니다. 도와주세요!
정답!!
노말방향이 뒤집혀진거 같습니다
그리고 글 제목은 상황을 설명해주시는 것이 좋습니다.
이렇게 보면 어느 선을 기준으로 반사되는 빛이 잘려있습니다. 노멀 방향도 뒤집고 해봐도 별 다른 차이가 없네요 ㅠㅠ 무슨 문제인지 모르겠습니다. 서브디비전 서페이스를 적용하니까 이렇게 깨지네요 ㅠ
파일 첨부 했습니다.. 옵티마이즈 해도 안되더라구요.. 친절한 답변 정말 감사드리고 부탁드립니다!!
uv가 이상하네요 uv태그를 지워보세요~
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파일을 봐야 할 것 같은데요? 노멀 방향이 틀린거 같기도!?