안녕하세요. 이번에 attractor을 이용해 영상을 제작하려고하는데요.
유튜브에 어트랙터에 관한 내용을 찾아보니 시뮬레이션태그를 단후에 사용을 하더라구요.
위 그림을보시면 저런 원들이 화살표방향으로 진행을 하면서 꼬깔콘에 어트랙터를 이용해 훅 달라붙은후에 다시 화살표방향으로 쭉 이동해서 꼬깔콘이 다른 모양으로 변하는 영상을 만들려고하는건데 리지디바디가 태그되었으면 저런 포지션의 이동이 불가능하잖아요?
이점을 어떻게 처리해야 하는지 궁금합니다. 널에 묶어서 해도 포지션이 안되구요. 어떤 방법이 있을까요?
프로젝트세팅에서 중력값을 0으로 바꿔주면 떨어지지않고 어트랙터 위치로 가서 붙어요.