저 꼬다리를 만들고싶은데 어떻게 접근해야될지 모르겠네요.. 고수님들의 꿀팁이 필요합니다~
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저 꼬다리를 만들고싶은데 어떻게 접근해야될지 모르겠네요.. 고수님들의 꿀팁이 필요합니다~
맵핑은 아래 찌질이님 말씀이 정답! 입니다.~~~
아직은 에디팅 중이니..곧 화질좋은놈이 코딩될 것입니다.
참고해보세요~
모델링 파일도 첨부합니다.
직접찍어주시고..답변감사드립니다! / 지금 영상 다봤는데 강의급으로 찍어주시다니.. 감사합니다!
저같으면요, > 마트에 갑니다 > 딸기를 삽니다 > 다 먹고! 두 개만 남깁니다 > 꼬다리를 땁니다
> 카메라로 쫙 펴진 딸기 꼬다리를 찍습니다 > 시네마에 사진을 깔아 놓고 외곽 패스를 그려 봅니다 > 스플라인을 익스투르트에 넣고 두께를 0 줘봅니다
> 잘 휘어질 수 있도록 내부에도 폴리곤을 줘봅니다(캡 타입의 사각폴리곤, 정사각형 분할 선택) 해도 좋습니다
> 에디터블 눌러 폴리곤화 시킵니다 > 폴리곤에 찍은 딸기 이미지를 조금 만져서 맵핑 해봅니다
> 아차! 찍은 딸기 이미지를 만져서 범프, 알파 등 재질에 넣을 이미지도 만들어 봅니다 > 다시 잘 씌워 봅니다
> 밴드 트위스트 등 원하는 모양이 나올때 까지 휘어 봅니다(맵을 고정해야 할 수도 있습니다) > 딸기 몸통에 붙여 봅니다
> 맘에 안듭니다...음식 만들기가 쉽지 않구나 하고 좌절 해봅니다 ㅎㅎ
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일단 해보시고...질문을 하시는 편이 좋습니다.