플로어와 백그라운드를 깔고 라이트를 킨 후에 그림자를 켰습니다. 그리고 플로어의 컴퍼지팅 태그를 달아서 컴퍼지팅 백그라운드를 켜서 합성을 시키려고하는데요
이렇게하면 바닥이 사라지고 백그라운드에 적용이 되야 하는거 아니었나요? 어떤게 잘못됬는지 바닥이 사라지지가 않습니다.
플로어와 백그라운드를 깔고 라이트를 킨 후에 그림자를 켰습니다. 그리고 플로어의 컴퍼지팅 태그를 달아서 컴퍼지팅 백그라운드를 켜서 합성을 시키려고하는데요
이렇게하면 바닥이 사라지고 백그라운드에 적용이 되야 하는거 아니었나요? 어떤게 잘못됬는지 바닥이 사라지지가 않습니다.
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컴포지팅 백그라운드를 그대로 이해하면 안됩니다.
이 옵션은 오브젝트에 적용된 재질을 100% 그대로 마치 2디 풋티지 처럼 렌더링해버립니다.
그래서 배경과 합성되게 하려면, 백그라운드 오브젝트에 적용한 재질을 그대로 복사해서 바닥 오브젝트로 복사해주고 콤포지팅 백그라운드를 해줘야 합니다.