
조명 셋팅은 에어리어 라이트 구 형태로 기본셋팅이구요, 감소는 반비례를 사용했습니다.
큐브에 벽 하나를 삭제하고 설치했는데 저렇게 빛의 물결이 치더군요...
이 현상을 방지하고 빛을 경계없이 스무스하게 뿌려줄 방법은 없나요?
옴니를 약하게 하나 더 줘서 경계를 뭉게는 방법말고 샘플수를 늘린다던가의 방법은 없는지요...
샘플의 경우 올려도 똑같이 경계가 원형으로 나오더라구요...
고수 분들의 답변 부탁드립니다.
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잠시 쉬어갑니다. ㅎㅅㅎ
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