라이팅
렌더링을걸면 조명때문인지 무늬가 안보입니다.
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yoonlong
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Apr 08, 2009
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퍼스펙티브에서는 보이는데 퍼스펙티브뷰에서 오브젝트를 정면뷰로 회전시켜 렌더를 걸면 무늬가 안보입니다 라이트는 옴니 라이트만 6개로 많들었습니다...도와주십시오...
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큰 배경에 라이팅 셋팅은?
큰 배경에 라이팅 셋팅은?
2009.01.23
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apodos
같은 scene인데 카메라 각도만 다르게 뽑을 때 라이팅이 궁금합니다.
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같은 scene인데 카메라 각도만 다르게 뽑을 때 라이팅이 궁금합니다.
2015.11.03
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긴팔호랑우탄
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초사
2009.04.08 10:21
저 안의 무늬가 반사에 의해 보이는 거면 반사되고 있는 환경을 돌려 보이도록 만들어야 할거 같구요.
스펙큘러에 의해 보이는 거면 스펙큘러 라이트를 이동하시던지 추가하셔야 할거 같습니다.
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yoonlong
2009.04.08 10:56
저무뉘는 라이노에서 오브젝트를 만든후 표면을 파내서 만든것입니다...
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byjin
2009.04.08 11:37
파진 들어간부분을 떼어내서 매터리얼의 칼라를 살짝 어둡게 해보세요..
원래 같은재질이더라도 어차피 3디상에서 좋은 이미지를 뽑기위해서 만드는거니깐요..안보이면 보이게해야죠...
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yoonlong
2009.04.08 13:53
알겠습니다...^^:
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