안녕하세요 공부중에 질문있어서 글 올리게 되었습니다.
로고모양 표면 재질을 스펙큘러로 설정하고 옆에서 라이팅으로 조명해주고있고 안쪽에서 파티클에 emission 줘서 투명 유리 안에서 빛이 나오고 있는 상황입니다.
이상황에서 안쪽에 파티클에 불이 들어오기전에는 로고에 스펙큘러만 있는 상태라 유리재질만 보이는 상태에서 옆에서 비추는 저 라이브 뷰어에서 파란색으로 그어놓
은 부분에 반사되어서 보이는 빛을 없앨수있는 방법이 있을까요? 어떻게 설정하면 좋을까요? 라이트태그에서 visible on specular 를 끄자니 처음 어두울때 로고의 유리 재질이 안보이고
조언 부탁드립니다.
스펙큘러 재질에 보시면 Reflection, Index 채널에 있습니다. 이 값을 낮춰보세요.