아놀드로 작업하다가 렌더시간때문에 프로렌더로 렌더링하기 위해 메테리얼을 다시 만들고 있는데요 혹시 아놀드 매쉬라이트처럼 오브젝트를 라이트로 활용할 수 있는 방법이 있을까요?
루미넌스를 올렸더니 발광보다는 오브젝트 자체가 빛나는 느낌이 너무 많이 나서 질문드려요!
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아놀드로 작업하다가 렌더시간때문에 프로렌더로 렌더링하기 위해 메테리얼을 다시 만들고 있는데요 혹시 아놀드 매쉬라이트처럼 오브젝트를 라이트로 활용할 수 있는 방법이 있을까요?
루미넌스를 올렸더니 발광보다는 오브젝트 자체가 빛나는 느낌이 너무 많이 나서 질문드려요!
Area Light 에 Detail - area shape 에 Object / spline 으로 설정하시고
에디터블 상태의 mesh 를 넣어주시면 해당 오브젝트를 light shape 으로 사용하도록 할 수는 있습니다 : )