https://www.instagram.com/gea_mi/
이분의 멋진 미니어처 보고 저도 따라해봤는데 저렇게 안되더군요~
디자인 감각도 있고 색감도 진짜 잘 뽑아내는 것 같네요. 대단합니다. ㅎ
참 3D로 만드는 일러스트도 멋진 것 같습니다.
본론으로 가서 벽과 벽이 맞닿는 경계나 사물의 경계부분에 그림자가 지게 하는 건 어떻게 해야할까요?
잘 맞는지는 모르겠지만 오브젝트 전체에 생기는 노이즈는 대충 머터리얼에 노이즈를 줘봤는데 이것도 맞는지 몰겠네요.
그런데 경계부분 그림자는 저렇게 찐하면서 노이즈 생기게 도저히 하는 방법을 모르겠습니다.
A.O 인거 같습니다 ^^
밑에 헬퍼 한번 읽어 보시면 더 좋을거 같아요 ~
https://help.maxon.net/kr/#VPAMBIENTOCCLUSION