그림자 부분에 곰팡이지는 현상 어떻게해야 좋을까요?
ㅠㅠ 설정값을 유저분들은 어떻게 하시는지 궁금합니다..
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그림자 부분에 곰팡이지는 현상 어떻게해야 좋을까요?
ㅠㅠ 설정값을 유저분들은 어떻게 하시는지 궁금합니다..
캐쉬계산 방식의 gI를 쓰셨다면 해결법은 굉장히 찾기 어려울것 같습니다.
이곳에 이미 여러번 올렸지만 QMC와 피지컬을 조합한 방법이 제가 해본 해결책중 그나마 나은 방법이였네요.
http://www.cinema4d.co.kr/index.php?_filter=search&mid=qna&search_target=title_content&search_keyword=gi&document_srl=1889455
1. 옵션을 올리시던가..
2. 에펙에서 필터 처리를 하시던가..
3. GI를 흉내내는 다른 방식을 써본다....
4. 다르 ㄴ렌더러를 써본다...(옥테인이라던가...-_-;)
2ㅂ..번이 정신건강에 가장 이로울듯 싶네요
https://help.maxon.net/kr/#32220
참고해보세요~