정말 궁금한것이 있어서 이렇게 글을 올립니다. 카메라가 구름들을 해치면서 앞으로 움직이는 장면이 필요해서 찾아보다가 프리셋에 구름이있더라고요^^ 구름이 움직이는것이 아니라 둥둥떠있기만 한것이여서 제가 움직임을 주고 카메라를 심어서 앞으로 움직이게 수정을 하였습니다. 그런데 구름이 움직이고 카메라가 움직여서 그런지 원래있던 라이팅과 맞지않아서 그런지...구름의 명암이 전부 사라져버렸습니다. 라이팅을 정말 많이 심어도보고 지워도 보고 많은 수정을 하였지만 구름의 명암이 돌아오지를 않아서요 이렇게 글을 올립니다. 1번 사진은 프리셋상태에서 그냥 랜더를 걸어본것이고요 2번 사진은 제가 수정을 한다음에 랜더를 건것입니다. 압축파일은 제가 수정한 프로젝트 파일입니다. 정말 라이트를 방향도 바꿔가면서 무수히 많이 넣어봤는데 잘안되서 이렇게 글을 올립니다. 아직 공부중이라 많이 모릅니다 가르쳐주시면 더욱더 열심히 하겠습니다^^ 감사합니다
pyro 재질 - global의 color가 화이트 하나더군요. 왼쪽 끝에 하늘색 넣었구요.
라이트에 shadow maps(soft) 줬습니다.
i7 12기가 지포스 gtx 560 ti에 18분 걸렸네요.
파이로클러스터는 너무 무거워요 ㅠㅠ