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안녕하세요~

오늘도 어김없이 막히는 부분이 생겨버렸네요ㅜㅜ

밑 사진처럼 스팟라이트를 설치했는데, 이 큐브가 스팟라이트의 영향을 전혀 받지 않게 할수 있을까요?

라이팅->씬 탭에서 큐브를 제외시키고 모드를 껏다 켜봐도 아예 시커매 지거나 라이팅의 영향을 받아버리네요;

답변 부탁드리겠습니다~!

라이팅.jpg 
  • ?
    유재남 2011.02.13 18:25 채택
    Light의 Scene탭에 Cube를 Exclude 시킬때 시커멓게(?)게 나오는 것은 당연한 것 같습니다.
    빛의 영향을 받지 않기 때문에 당연히 검게 나오는 것이고 하단 Plane이 빛을 받기 때문에 그 부분에는 당연히
    오브젝트가 나타나는 것이 아닌가 싶습니다...
    최종적으로 원하시는 것이 무엇인지 잘 모르겠습니다.. ^ㄴ^;;

    큐브의 그림자만 나타나게 하고 싶으시면, Compositing Tag에서 "Seen by Camera"를 설정하시면 될테구요...
    그렇게 하자면 Light의 Scene탭에서 당연히 Cube를 포함시키시면 않되겠죠.... 

    주저리 주저리 했습니다... 
  • ?
    스티브채 2011.02.14 06:40
    지나가다가 덕분에 저도 한가지 알게 되네요^^
    감사합니다~
  • ?
    가디언케이군 2011.02.14 18:45
    글을 제대로 못썻나보군요 ㅜㅜ 답변 잘받았습니다 ㅎ 감사합니다~
  • profile
    혁이 2011.02.14 10:32 Files첨부 (1)
    하시려는 의도가...아마도? 바닥에 스팟 원 부분을 살리고 싶고 큐브는 
    다른 조명을 받게하여 다른 느낌을 내려하시는게 맞는가요~?
    알고계신 Spot의 light -> Scene탭에 plane과 cube를 include 시킵니다..그 다음 큐브에 해당되는 옵션을 다 꺼버립니다.
    디퓨즈 쉐도우 등등..
    그리고 다른 조명을 설치하여 위와 반대로 하면 될 듯 하네요^^
    파일 첨부 해드립니다. Scene탭 살펴 보세요~
  • ?
    허뚜 2011.02.14 13:43
    지나가다 잘 배우고 갑니다 . 그나저나 혁이님 아마 수능을 다시 치신다면 언어영역은 만점받으실거 같네요 ^^
  • ?
    가디언케이군 2011.02.14 18:46
    제대로 이해하셨습니다^^; 라이트를 저런식으로 더 설치해줘야 하는군요~!
    원하는 답변이었습니다 ㅎ 감사합니다!

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