라이팅
이런 라이팅은 어떻게 하는건지 궁금합니다(이미지첨부)
by
야라
posted
Jun 04, 2010
Replies
8
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
이렇게 라이팅을 하고싶은데 잘 안됩니다.
가운데 저렇게 하얗게 맺히는게 안된다고 할까요~;;
라이트에 컬러도 들어간거같구요..
도와주세요ㅠ
Who's
야라
까막눈캐릭터?
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'8'
시로코
2010.06.04 13:28
glossiness를 조절해 보세요. 이 수치를 작게하면 흐린반사(specular)가 번지게 나옵니다.
저런 경우에는 microbump계열의 플럭인을 쓰기도 하는데 ... 일단 glossiness와 bump맵을 써서 해 보세요.
댓글주소복사
댓글
?
희빠
2010.06.04 14:30
Files
첨부
(1)
X
•
Untitled-1.jpg
하이라이트가 맺힐 오브젝트면과 카메라가 이루는 각도에 대칭되는 방향으로 조명을 설치 하시면 될 듯 합니다.
댓글주소복사
댓글
야라
2010.06.04 15:29
답변주신분들 감사합니다~ㅎㅎㅎ
근데 엎어졌네요~룰루~... 개인적으로 열심히 공부해보겠어욧+_+
댓글주소복사
댓글
?
디오네
2010.06.04 17:42
저도궁금했는데 감사합니다.
댓글주소복사
댓글
?
아네모네
2010.06.06 02:45
카메라 각도 중요하군요...
댓글주소복사
댓글
?
황태자
2010.06.14 03:21
감사합니다 저두배워가네요
댓글주소복사
댓글
?
포디맨이야
2010.06.16 15:30
오호 카메라 각도라 감사합니다~
댓글주소복사
댓글
?
재프송
2012.02.22 14:48
그림설명 감사합니다.
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
반사판 질문입니다.
2
리우
2012.11.28 16:19
라이트를 보이게 할수없나요?
1
태호
2013.01.06 17:41
라이팅이 너무 쌔게 들어갑니다.
3
데니군
2013.01.10 20:51
라이트 색 특정 오브젝트 영향 안받게 하기 질문입니다.
4
비누이누
2013.03.05 10:18
하이퍼넙스 주고 라이팅 줬는데 파여 보여요
2
하루종일
2013.03.15 17:20
반사판의 영향을 로고한테만 적용시키고 싶습니다.
8
비누이누
2013.03.21 14:09
오브젝트에만 라이팅 주는 방법이 궁금합니다.
4
최마루
2013.04.21 03:29
Ambient light을 찾을 수 없습니다^^
4
황금빛유혹
2013.05.19 16:29
라이트는 왜 시미트리가 안될까요?
2
찬비
2013.07.04 11:05
에펙에서도 IES조명을 불러드릴 수 있는지 궁금합니다!
5
범kin
2013.07.11 08:16
빛이 Spline따라가게 하는 방법이요..
4
오브리언
2013.07.21 21:07
라이트>커스틱>서페이스커스틱 체크도 안되고 렌더셋팅에도 이펙트 효과가 없어요....
1
안녕하늘이
2013.08.08 14:53
라이팅을 사용하면 Glow나 Luminance가 적용이 안 되나요?
10
드와이트슈르트
2013.08.09 16:38
light -> Caustics 항목에 관해서 질문드립니다.
2
하이랑랑
2013.08.14 16:11
Global Illumination 기능중 Sky sampler라는 거요. R14에서 없어진건가요?
3
장털이
2013.09.23 17:01
빛(라이팅)의 영향을 거리에 따라 다르게 주고 싶습니다.
3
엑스노트
2013.10.14 14:33
라이팅 어떻게 공부 및 연습하셨나요?
3
ㄷ어댜어재
2013.12.13 14:10
가장 일반적으로 쓰이는 라이팅배치 방법이 궁금합니다
1
안졸리나졸리지
2014.01.17 14:50
luminance재질이 라이트를 대체하면 장점이 뭔가요?
3
달향
2014.02.10 06:16
저녁분위기의 라이팅 내기
4
스타까치
2014.03.03 19:17
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
X
저런 경우에는 microbump계열의 플럭인을 쓰기도 하는데 ... 일단 glossiness와 bump맵을 써서 해 보세요.