라이팅
이런 라이팅은 어떻게 하는건지 궁금합니다(이미지첨부)
by
야라
posted
Jun 04, 2010
Replies
8
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
이렇게 라이팅을 하고싶은데 잘 안됩니다.
가운데 저렇게 하얗게 맺히는게 안된다고 할까요~;;
라이트에 컬러도 들어간거같구요..
도와주세요ㅠ
Who's
야라
까막눈캐릭터?
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'8'
시로코
2010.06.04 13:28
glossiness를 조절해 보세요. 이 수치를 작게하면 흐린반사(specular)가 번지게 나옵니다.
저런 경우에는 microbump계열의 플럭인을 쓰기도 하는데 ... 일단 glossiness와 bump맵을 써서 해 보세요.
댓글주소복사
댓글
?
희빠
2010.06.04 14:30
Files
첨부
(1)
X
•
Untitled-1.jpg
하이라이트가 맺힐 오브젝트면과 카메라가 이루는 각도에 대칭되는 방향으로 조명을 설치 하시면 될 듯 합니다.
댓글주소복사
댓글
야라
2010.06.04 15:29
답변주신분들 감사합니다~ㅎㅎㅎ
근데 엎어졌네요~룰루~... 개인적으로 열심히 공부해보겠어욧+_+
댓글주소복사
댓글
?
디오네
2010.06.04 17:42
저도궁금했는데 감사합니다.
댓글주소복사
댓글
?
아네모네
2010.06.06 02:45
카메라 각도 중요하군요...
댓글주소복사
댓글
?
황태자
2010.06.14 03:21
감사합니다 저두배워가네요
댓글주소복사
댓글
?
포디맨이야
2010.06.16 15:30
오호 카메라 각도라 감사합니다~
댓글주소복사
댓글
?
재프송
2012.02.22 14:48
그림설명 감사합니다.
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
루미넌스 발광체 세팅값이 궁금합니다!!!!
초코찐뿡
2021.07.27 22:37
뷰포트상에서 리플렉션 제어하기
2
iloveabba
2008.09.24 12:58
특정 오브젝트만 그림자가 비치게 할수 있는 방법은?
8
byjin
2009.01.15 17:15
SKT 안드로이드 관련 광고 같은 느낌의 깔끔한 밝은 회색 배경은 어떻게 만드나요?
38
눈팅이
2010.02.24 23:48
피지컬 스카이 맑은 하늘 만들기 질문입니다.
4
비누이누
2014.07.15 13:43
사진 속 조명처럼 c4d 내에서도 라이팅을 이용하여 이런 효과를 낼 수 있을까요?
2
포디새싹
2018.12.08 07:15
키라이트,필라이트,백라이트 조절 어렵네요..
5
팩맨
2009.08.18 20:39
부드러운 그림자 만들기 어떻게 하는지 궁금합니다. ㅜ
2
개굴10
2020.01.07 15:52
C4D에서 피지컬 스카이 사용법
6
SONYSTYLER
2008.08.27 16:50
그림자 지글거림.
10
싸이드쇼
2010.12.14 13:26
오브젝트 바닥에 그림자가 선명하게 떨어지게 하고자 합니다.
6
웬룬희
2009.07.02 14:41
구멍을 통과한 빛이 빛줄기로 나오는 라이팅 세팅이 뭘까요?
2
잘하고싶다고
2015.01.23 15:13
Physical Sky로 그림자를 은은하게 빼고 싶습니다. 어떤 옵션을 건드려야 할까요?
6
찬비
2015.11.07 09:49
시네마 라이팅으로 번쩍번쩍하는 느낌을만들수 있을까요
2
백곰
2009.10.08 21:09
창문을 통해 들어오는 빛과 그로인해 생기는 그림자는 어떻게 표현해야하나요?
4
토빅
2012.03.31 13:54
실사 합성시 자연스러운 라이팅 조언구합니다 +_+(사진첨부)
7
블루스코드
2010.10.15 02:14
유리에 그림자가 안보입니다.
2
야큡
2018.09.27 00:18
창문으로 태양빛이 들어오는 씬을 만들고 싶은데 어떻게 해야할지 감이 안잡힙니다.
17
토빅
2012.04.13 07:37
반사조명이 바닥에 비치는것을 없앨수 없을까요 ㅠㅠ
2
시포디러
2021.05.22 11:47
천장에 동그란 구멍을 뚫어 전등을 설치하고싶어요.
4
미야비
2010.03.19 09:54
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
X
저런 경우에는 microbump계열의 플럭인을 쓰기도 하는데 ... 일단 glossiness와 bump맵을 써서 해 보세요.