이해를 돕기 위해 HDRI 이미지라고 썼지만... QTVR같이 360도 촬영한 시퀀스가 있습니다.
스카이 오브젝트에 매핑하여 C4D 오브젝트들과 합성하려고 하는데
실 카메라의 움직임이 있네요...
어떻게 트래킹해야할지 모르겠습니다... ㅠ
왠지 부주에 방법이 있을 것 같기도 한데...
한 마디로...
360도 촬영한 영상에 카메라의 위치를 트래킹하고 싶습니다.
고수님들의 도움을 부탁드립니다 ㅠ
이해를 돕기 위해 HDRI 이미지라고 썼지만... QTVR같이 360도 촬영한 시퀀스가 있습니다.
스카이 오브젝트에 매핑하여 C4D 오브젝트들과 합성하려고 하는데
실 카메라의 움직임이 있네요...
어떻게 트래킹해야할지 모르겠습니다... ㅠ
왠지 부주에 방법이 있을 것 같기도 한데...
한 마디로...
360도 촬영한 영상에 카메라의 위치를 트래킹하고 싶습니다.
고수님들의 도움을 부탁드립니다 ㅠ
답변 감사합니당!
스카이 오브젝트의 씌운 시퀀스를
렌더링해서 일반 가벼운 jpg 같은 2D 이미지로 우선 만듭니다.
그걸 트래킹 프로그램에 가셔서 트래킹 하신후
그 정보를 가지고 씬 셋업을 하신후에 렌더링은 원본 HDRI 로 하시면 될 것 같습니다.
촬영 과정만 3D 촬영이지
어짜피 보는 영상은
그냥 넓은 2D 니까요.