안녕하세요,
제가 마야 2011.에서 작업한 내용을 fbx로 익스포트 해 C4D r12 로 불러오려고 하는데요
검색을 통해서 애니메이션 베이크도 해보고 지오메트리도 만저보고 이런 저런 세팅값을 만저봤는데 번번히 실패하네요ㅠ
마야에서 작업한 내용에는 캐릭터 애니메이션이 포함되어있는데요
이를 fbx로 익스포트하여 c4d 로 불러오니까
일단 애니메이션은 들어오는데 머리와 몸통이 따로 막 떨어져서 들어오고
재질은 안들어오고ㅠㅠ
혹시 방법아시는 분이 계시면 좀 알려주시면 정말 정말 감사하겠습니다
FBX포맷이 오토데스크로 넘어 가면서
자기네 제품군들과도 호환이 잘 되지 않습니다.
해외 스튜디오들은 이제 짜증이 났는지. 새로운 포맷을 만들어 버리더 군요.
구글검색하셔서 "opencollada"를 마야에 설치하시고
마야에서 콜라다로 익스포트 하시는것이 차라리 좋으실 겁니다.