안녕하세요 실사와 3D를 합성해야하는 처지에 놓여있는 한 학생입니다.;;;
전에 PF track을 사용하여 합성작업을 해보긴 했으나, 그 때는 그저 테스트용으로, 이게 트랙킹이구나.. 맛만 본 수준입니다.
제가 궁금한 것은, 3d 오브젝트가 합성되면 실제 영상의 바닥이나, 벽 등에 그림자가 지는 것을 표현해야 할텐데.
그 방법에 대해서 고수님들께 여쭈어보려고 합니다.
어떻게 하면 보다 자연스러운 그림자를 표현할 수가 있을까요? 답변 부탁드립니다~!!
의 게시물의 댓글의 영상을 참조해 보심이 어떨가요?