위 링크와 같은 효과가
맥스의 krakatoa 플러그인을 썼다고 하는데요
c4d에서 저런 잉크같은 표현과 함께 애니매이션을 만들려면
어떤식으로 접근해야 할까요?(파티클인지 아니면 다른 프로그램과 연동해야하는지..)
위 링크와 같은 효과가
맥스의 krakatoa 플러그인을 썼다고 하는데요
c4d에서 저런 잉크같은 표현과 함께 애니매이션을 만들려면
어떤식으로 접근해야 할까요?(파티클인지 아니면 다른 프로그램과 연동해야하는지..)
krakatoa는 뻥튀기플러그인 입니다.
즉 1개의 파티클을 10개 100개 등으로 임의로 갯수를 늘려주는 역할을 하죠 보통 억단위로 왔다갔다하죠
즉 움직임은 퓹으로 제어한거구요 krakatoa로 더 풍성하게 만들어주는 효과입니다.
그리고 현재로써는 krakatoa에 버금가거나 그이상의 플러그인은 존재하지 않습니다.
퓸 같은경우는 88라이트님의 말대로 dpit나 아니면 tf4(터뷸런스f디)를 통해서 비슷하게 흉내낼수는 있습니다.
하지만 무지막지한 수량으로 쏟아지는 krakatoa의 파티클은 힘들다고 봐야죠
역시 dpit나 터뷸런스밖에 방법이 없군요 ㅠㅠ 감사합니다!
데모버전 다운받으려는데 맥도 되는건가요?
네 데모는 맥이나 윈이나 다되요.
스톰트레이서는 별로인가요????
컴터만 좋으면 몇천만개는 잘 되지 않나요?
보통 파티클들이 그 정도는 되죠 만 백만 천만 하지만 크라카토아는 그걸 뻥튀기해서 기본 억대로 올려버리니 좋은거죠
거기에 gpu방식으로 계산을해서 모션블러까지 넣어도 계산속도랑 랜더속도가가 엄청빠름니다.
워... 눈속임인가요? 제컴으로 에펙파티클만 해도 엄청무거운 억대는....상상도 못하겠네요
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