이거 무슨 문제인가요??? ㅜㅜ 계속 랜더 픽쳐뷰 돌리는 중입니다. 더 큰 파일은 되다가 갑자기 렌더 오래 걸린만 한 것들 다 빼고 돌리니 되지 않아요...ㅠㅠ
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이거 무슨 문제인가요??? ㅜㅜ 계속 랜더 픽쳐뷰 돌리는 중입니다. 더 큰 파일은 되다가 갑자기 렌더 오래 걸린만 한 것들 다 빼고 돌리니 되지 않아요...ㅠㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 20896 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52161 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 15137 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 7074 |
76 | Redshift | 레드시프트 라이팅질문입니다! | 초보탈출기원유 | 2020.11.02 | 148 |
75 | Redshift | 레쉽 메터리얼을 클릭하면 저렇게 뜨는데 왜이런거죠??? | 시포디러 | 2021.12.17 | 148 |
74 | Redshift | 레쉽 c4d 인풋렉 현상 2 | 디자인못하는디자이너 | 2023.03.15 | 147 |
73 | Redshift | 레드시프트 렌더링 시 알램빅 에러 질문입니다 | 닷익 | 2022.05.11 | 147 |
72 | Redshift | 레드시프트 셰이더 그래프 질문 | 기이익 | 2023.08.01 | 146 |
71 | Redshift | 레드시프트 AOV 파일들이 alpha 채널이 적용되서 렌더가 되지 않습니다. 1 | 킥스23 | 2024.02.16 | 141 |
70 | Redshift | 레드쉬프트 Puzzle matte 출력시 텍스트 변형되는데 어떻게 해야할까요? | 웅유 | 2021.06.23 | 139 |
69 | Redshift | 200 레드시프트를 잘 쓰고 있었는데 안되네요ㅠㅠ 2 | 허그리당당 | 2024.04.29 | 139 |
68 | Redshift | 완료 라이팅을 주었을 때 특정 개체가 라이팅은 받되 그림자는 없게 하고 싶습니다. 1 | 일루스틱 | 2023.09.08 | 136 |
67 | Redshift | 옥테인 계정 잠김 1 | 옥테인실사를향하여 | 2023.09.12 | 135 |
66 | Redshift | 렌더돌리는중 창에 저렇게 문구가 계속 올라옵니다; | 시포디러 | 2022.01.04 | 132 |
65 | Redshift | 완료 레드시프트로 렌더팜을 사용할 수 있는 방법이 있을까요? 5 | 후안22 | 2024.05.04 | 132 |
64 | Redshift | 완료 Redshift 텍스쳐 리핏(Repeat) 안되게 하는 방법 3 | yoonoww | 2023.09.25 | 131 |
63 | Redshift | 레드시프트 shader graph 노드 크기 | 기이익 | 2023.07.30 | 130 |
62 | Redshift | 완료 배경 없이 png로 뽑을 때 2 | 결명자 | 2023.11.11 | 130 |
61 | Redshift | 레드쉬프트에는 리소스창이 없는건가요? 1 | 허인 | 2021.04.22 | 129 |
60 | Redshift | 레쉽 에러창 | 모모시 | 2022.04.13 | 128 |
59 | Redshift | 레드시프트 렌더 도중 강제 종류 | 겨울밤 | 2022.04.20 | 128 |
58 | Redshift | hair 렌더링 오류,,,? 제발 도와주세여 | 김감자 | 2023.03.07 | 128 |
57 | Redshift | 50 완료 레드시프트 여러대 사용 가능할까요? 3 | 토무레기 | 2024.01.08 | 128 |
vram 소모가 많아서 그렇습니다.
시포디를 재시작해도 렌더링 걸리지 않나요?
해외 포럼에서 발췌한 내용입니다.
출처 - https://www.reddit.com/r/RedshiftRenderer/comments/10azigu/noob_question_keep_getting_redshift_cannot/
몇 가지 해결 방법이 있습니다. 지오메트리 문제가 아니라 텍스처 문제인 것 같습니다.
가장 좋은 방법은 렌더링 직전에 뷰포트(옵션 아래) 안전 프로젝트의 재질을 비활성화하고 다시 시작하는 것입니다. 직접 렌더링하는 것보다.
다양한 유형의 재료를 혼합할 때만 이 오류가 발생합니다. 먼저 장면에 rs로 변환되지 않은 물리적 또는 표준 재질이 있는지 확인하세요. 이전 xpresso 재료를 새로운 노드 시스템으로 변경해 보십시오. 그리고 새로운 RS 표준 재료만을 사용하여 얻은 최상의 결과를 얻었습니다.
텍스처는 GPU의 Vram보다 크므로 줄여 보십시오(8K에서 4K로 또는 Tiff/PNG에서 jpg로). 어쩌면 돔 조명에 더 작은 hdr을 사용할 수도 있습니다. 눈에 보이지 않으면 조명용 4K도 괜찮습니다. 눈에 보이지만 장면에 빛이 들어오지 않는 경우 8k - 16k jps를 백플레이트로 사용할 수 있습니다. 이를 조명용 돔라이트 2개와 360 배경용 돔라이트 1개로 분리합니다(백플레이트를 대신 사용하지 않는 경우).
문제는 최신 C4D(S26/2023)에서 발생하며 rs 버전 3.5x는 마지막 사례에서 이전 버전을 시도합니다.