안녕하세요.
1. 퀵셀에서 다운 받은 텍스쳐 두가지를 Material Blender를 이용해서 섞으려고 합니다.
2. 첫번째 텍스쳐를 Base Color로 두고, 두번째 텍스처를 Layer Color1에 넣고 Blend Color에 알파 이미지를 넣어 특정 부분에 넣으려고 하는데요.
3. Blend Color에도 두가지를 섞어서 알파를 만드느라 Color layer를 이용했습니다. (직접 만든 부분 알파와 퀵셀 텍스쳐 Transmission을 합쳤습니다.)
4. 그런데 이 Color layer 노드를 Blender Color에 연결해도 Base Color 텍스쳐만 보이고 마스크로 적용이 되지 않습니다.
5. Color layer node만 아웃풋으로 연결해서 확인하면 노드는 멀쩡합니다.
김예성님 강의를 보면서 간단한 노이즈를 Color layer로 섞어서 연결할 때는 잘 되었는데, 문제가 뭔지 모르겠습니다!
레드시프트 유저분들 중에 혹시 방법을 아시는 분들이 계시면 답변 부탁드리겠습니다!
Material Blender 옵션
Color layer 옵션
알파를 적용할 때는 보통 Texture 노드에 RS Color Splitter 노드를 연결해서 알파값(a)을 추출합니다.