Extra Form

매번 그러지는 않는데 가끔 

레드시프트에서 displacement 맵을 적용했을때 그림자가 이상하게 만들어 지는 현상이 나타납니다.

각진 물체가 둥글어 보인다든지, 원래보다 빛을 과도하게 혹은 너무 적게 받는다든지 ..

오브젝트 태그에서 디스플레이스먼트 수치를 낮춰도, 노드창에서 낮춰보고 다른거 이것저것 만져봐도 그대로네요

 

1. displacemnet 적용전

물체의 각이나 색이 원래대로 유지되어 있습니다.

[포맷변환]01.jpg

2. displacemnet 적용후

육면체의 각이 사라지고 갑자기 그림자가 이상하게 생겼습니다.

바닥도 갑자기 밝아지구요.

[포맷변환]02.jpg

 

1. 전

1.jpg

2. 후

2.jpg

여기서도 마찬가지로 육면체가 둥글어지고 옆에 원기둥은 물체가 까맣게 변했습니다.

 

Hdri문제인가 싶어서 여러개 바꿔봐도 그대로네요ㅠㅠ 프로젝트 파일을 첨부하고 싶은데 용량이 초과됐다고 떠서 

혹시 요청하신다면 올려보겠습니다.

  • profile
    eyeonestudio 2020.10.11 23:14 채택 Files첨부 (1)

    큐브 기준으로 간단한 테스트를 해보세요.
    원인은 다양하지만 업로드한 그림만으로 판단되는 것은 큐브의 메쉬 상태입니다.
    모든 렌더러에서 디스플레이스먼트는 현재 메쉬를 내부적으로 더 분할한 다음 대량으로 얻어진 버텍스의 위치를 이동해서 만들어 집니다.
    따라서 원본의 메쉬가 고해상도 일 수록 결과는 좋습니다. (메쉬가 고해상도인 경우 내부 분할로 인한 데이터 증가로 렌더링이 느려집니다)
    업로드한 그림의 큐브는 1*1*1의 분할을 가진 것으로 보입니다.

    1.고해상도 메쉬(엣지쪽에 분할이 집중될 수록 좋음-Loop Knife등으로 엣지쪽을 잘라 보세요) > 내부 분할 > 원본에 거의 가까운 곡률
    2.저해상도 메쉬 > Redshift Object Tag > Geometry Tab > Tessellation을 이용한 추가 분할 > 내부 분할 > 원본과 같은 곡률 

    레드쉬프트에서 Tessellation은(분할방법) C4D의 Subdivision-Surface오브젝트와 같은 방법인 Catmul-Clark방식 분할을 사용하고 있습니다.
    따라서 C4D Subdivision-Surface와 같이 원본 메쉬의 해상도가 낮으면 각진 부분이 부드럽게  인터폴레이션 됩니다. (Maximun Subdivisions로 분할 수 조정)
    적은 세그먼트 수에서도 각진 곡률을 유지하게 하려면 Maximun Subdivisions=0, Smooth Subdivision을 Off해 보십시오.

    2020-10-11_230800.jpg

     


    레드쉬프트에서는 Redshift Object Tag > Geometry Tab에서 이를 조정합니다. 옵션을 아래 그림처럼 수정해 보십시오.

     

     

     

  • ?
    두두두 2020.10.12 14:44

    와 .. 며칠을 고민했던 부분이었는데 세그먼트가 적어서 일줄은 생각도 못했네요

    말씀해주신대로 smooth subdivision 과 면을 나눠보니 원하는대로 됐습니다! 정말 감사합니다


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 21043
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52323
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15226
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7180
137 Redshift 레드시프트 계단 현상때문에 고통받고 있습니다....ㅠㅠ file 키린씨 2022.05.24 400
136 Redshift 레드시프트 zdepth 포커스 오브젝트에 맞춰지지가 않네요. 1 file 수누 2021.05.29 214
135 Redshift 레드시프트 VRAM 추가 사용 2 구긴 2022.12.12 309
134 Redshift 레드시프트 shader graph 노드 크기 file 기이익 2023.07.30 130
133 Redshift 레드시프트 RT 버튼이 무엇인가요? 2 file 웃씨 2021.12.07 514
132 Redshift 레드시프트 puzzle matte에 물체의 opacity가 적용되도록 할 수 있을까요? 도랭 2021.01.14 258
131 Redshift 레드시프트 PostFX 렌더 오류 1 file 참숯 2023.04.12 221
130 Redshift 레드시프트 motion vector aov 1 file 애돈디 2022.02.20 178
129 Redshift 레드시프트 Material Blender 적용 6 file 념념념 2022.01.20 781
128 Redshift 레드시프트 gpu 활성화가 안돼요 체도 2023.04.07 188
127 Redshift 레드시프트 Foreground 질문드립니다. 야키소바빵 2018.04.10 370
126 Redshift 레드시프트 Floor 안 보임 현상 2 퀅칽 2021.04.23 162
» Redshift 레드시프트 displacement 적용시에 그림자가 이상하게 보이는 현상이 나타납니다. 2 file 두두두 2020.10.11 769
124 Redshift 레드시프트 aov가 안뽑힙니다. 도와주세요 ㅜ 1 file 제디제 2020.05.26 386
123 Redshift 레드시프트 AOV 파일들이 alpha 채널이 적용되서 렌더가 되지 않습니다. 1 킥스23 2024.02.16 141
122 Redshift 레드시프트 aov 뷰티패스 하얗게 뜨는 현상 질문입니다. 1 file ddalki 2024.06.26 71
121 Redshift 레드시프트 ACES Workflow에 관한 질문입니다. (C4d 2023.2, RS 3.5.14) 4 file 맹성호 2023.04.23 649
120 Redshift 레드시프트 5K이상 렌더가 안됩니다 ㅠㅠ 신정환 2021.12.15 161
119 Redshift 레드시프트 2대 같이 돌릴 수 있는지 궁금합니다 1 구파리륙 2021.02.13 480
118 Redshift 10 완료 레드시프트 + pyro 조합에서 팀렌더할 경우 렌더팜에서 pyro 캐시를 읽지를 못합니다. 3 오서택 2023.10.26 176
목록
Board Pagination Prev 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 16 Next
/ 16
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요