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안녕하세요! 오늘 회사에 첫입사한 신입사원입니다.
저는 아놀드 렌더러를 사용했었는데 회사에서는 Redshift를 사용중입니다.
위의 사진과 같은 재질을 구현해야되는데,
원판에서 나무가 살짝 벗겨진 느낌과 밑에 원기둥에서 페인트가 섞인 느낌?의 재질은 어떻게 만드는게 좋을까요??
소중한 답변 부탁드립니다 :)
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안녕하세요! 오늘 회사에 첫입사한 신입사원입니다.
저는 아놀드 렌더러를 사용했었는데 회사에서는 Redshift를 사용중입니다.
위의 사진과 같은 재질을 구현해야되는데,
원판에서 나무가 살짝 벗겨진 느낌과 밑에 원기둥에서 페인트가 섞인 느낌?의 재질은 어떻게 만드는게 좋을까요??
소중한 답변 부탁드립니다 :)
강하게 두가지의 재질이 겹쳐진느낌이아니라 subtle 하게 벗겨진 느낌이라
그냥 디퓨즈 컬러로 만으로도 똑같이 만들수잇을거같아요
하나는 페인트 컬러 하나는 옅은 나무컬러 맵을 놔두시고 마스크를 손맵을 제작하시던지 나무재질의 텍스쳐를 color correction 해서
color layer 에 마스크로 두가지 디퓨즈맵을 석으시면 나올거같아요 ~