믹사모 데이터에 추가로 리깅을 덮어씌우는 작업중인데
믹사모에 등록되어있는 캐릭터를 받아오면 뼈대 이름이 mixamorig:~~ 가 아니라 캐릭터이름:~~ 로 되어서 오토리깅이 안먹더라구요
그래서 일일히 변환중인데 해야될작업이 많아서..
저 오브젝트 중에 swat만 mixamorig로 바꾸고싶은데 검색해도 잘 안나와서 질문 올려봅니다! 도움 부탁드리겠습니다!
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믹사모 데이터에 추가로 리깅을 덮어씌우는 작업중인데
믹사모에 등록되어있는 캐릭터를 받아오면 뼈대 이름이 mixamorig:~~ 가 아니라 캐릭터이름:~~ 로 되어서 오토리깅이 안먹더라구요
그래서 일일히 변환중인데 해야될작업이 많아서..
저 오브젝트 중에 swat만 mixamorig로 바꾸고싶은데 검색해도 잘 안나와서 질문 올려봅니다! 도움 부탁드리겠습니다!
c4d 버전 / OS / CPU / Ram / VGA / 기타
집
r26 / 윈도우10 / i7-9700k / 32gb / 3080ti
회사
r26 / 윈도우10 / i9-13900k / 128gb / 4090
Naming Tool로 Replace에 swat, With에 mixamorig로 치환해보세요