

1번 사진은 제 작업창이고 2번 사진은 강의 사진입니다.
2번 사진과 같이 세팅을 했는데도 불구하고 제 라이브 뷰어에는 hdri 환경맵만 나타나고 background 오브젝트가 렌더링 되지 않는데 이를 어떻게 해결할까요ㅜㅠ
간단한 질문이지만 초보라서 부탁드리겠습니다


1번 사진은 제 작업창이고 2번 사진은 강의 사진입니다.
2번 사진과 같이 세팅을 했는데도 불구하고 제 라이브 뷰어에는 hdri 환경맵만 나타나고 background 오브젝트가 렌더링 되지 않는데 이를 어떻게 해결할까요ㅜㅠ
간단한 질문이지만 초보라서 부탁드리겠습니다
박주형
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 472861 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 430745 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 406421 |
| 2331 | Octane |
50
완료
렌더시 발생하는 노이즈 해결법
6 |
콩콩투 | 2025.08.15 | 960 |
| 2330 | Octane | 환경맵을 넣을 경우 옥테인 렌더러 라이브뷰가 작동을 안합니다. 1 | 자이언츠 | 2025.08.06 | 1290 |
| 2329 | Octane |
50
완료
렌더링 이미지가 안나옵니다..
4 |
니나니나뇨 | 2025.08.05 | 811 |
| 2328 | Octane |
라이브뷰가 안뜨는 경우 질문드립니다.
1 |
자이언츠 | 2025.08.05 | 525 |
| 2327 | Octane |
완료
옥테인 질문드립니다.
2 |
kameil | 2025.08.05 | 720 |
| 2326 | Octane |
옥테인 노드 질문입니다.
3 |
realshape | 2025.08.02 | 633 |
| 2325 | Octane |
맥북 m1 옥테인 실행 오류
1 |
오이레 | 2025.08.02 | 1236 |
| 2324 | Octane |
옥테인 렌더 질문드립니다.
3 |
자이언츠 | 2025.08.01 | 619 |
| 2323 | Octane |
라이브뷰어와 렌더링 추출 색감, 채도 차이
|
릉린 | 2025.08.01 | 605 |
| 2322 | Octane |
30
scatter 오류에 대해
1 |
린 | 2025.08.01 | 702 |
| 2321 | Octane |
50
3D 입문자가 질문 남깁니다ㅠ
3 |
로우폴리 | 2025.07.27 | 717 |
| 2320 | Octane |
완료
옥테인 초보질문 드립니다
2 |
kameil | 2025.07.21 | 901 |
| 2319 | Octane |
완료
옥테인 렌더패스 질문드립니다.2
2 |
자이언츠 | 2025.07.08 | 1059 |
| 2318 | Octane |
완료
옥테인 렌더 패스 질문드립니다.
2 |
자이언츠 | 2025.07.08 | 650 |
| 2317 | Octane |
50
완료
옥테인에서 2개의 텍스쳐를 적용하는법!
2 |
토잉 | 2025.07.08 | 1348 |
| 2316 | Octane |
완료
해결완료
3 |
집에보내줘 | 2025.07.07 | 714 |
| 2315 | Octane |
100
완료
옥테인 버그 - 해결법
6 |
huinema4d | 2025.07.06 | 1071 |
| 2314 | Octane |
Cuda 문제
4 |
굴러다니는고등어 | 2025.07.05 | 1121 |
| 2313 | Octane | Octane render 뷰포트에서 휠 줌인 줌아웃이 안먹힙니다!!!! 3 | 둑구 | 2025.07.04 | 703 |
| 2312 | Octane | 50 완료 octane render 에서 node 에 delect key가 작동하지 않아요!!!!!!!!! 2 | 토잉 | 2025.07.03 | 799 |
Octane Evironment Tag는 근본적으로 가상 오브젝트입니다. 즉 오브젝트 렌더링 후 합성되어 나오는 형태입니다.
따라서 Alpha Channel을 On으로 하면 알파값이 없는 Evironment는 보이지 않게 됩니다.